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第441章 作为选修课进入课堂

第442章 学生反馈:比数学课有意思

第443章 数据追踪:学生的消费习惯改变

第444章 引起教育部门关注

第445章 被纳入“金融素养进校园”试点

第446章 游戏用户突破百万

第447章 出现第一个“游戏大神”:高中生

第448章 大神用游戏策略优化家庭开支

第449章 真实节流20%,新闻报导

第450章 《财富觉醒》出圈

第451章 资本再次蜂拥而至

第452章 古民设立“社会企业”架构

第453章 盈利全部投入研发与普及

第454章 个人不从中分红

第455章 争议:“用爱发电”能走多远?

第456章 古民公开账本,接受监督

第457章 账本显示,依靠企业服务模块盈利

第458章 游戏是纯公益,靠B端养C端

第459章 商业模式得到认可

第460章 获得“社会责任投资”青睐

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