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第十五章 死亡竞技场 (第1/3页)
()网游之血影刺客最新章节 第十五章 死亡竞技场 回到家中的马鸣看了看手中的纸条不由得好笑,感情这丫头把自己当作那种小说里面的麻烦追求者了,昨天走的匆忙没注意到饭盒下面的纸条,今天倒是看到了,想起自己留在讲台上的纸条,不由好笑不是一家人不进一家门么?都喜欢留纸条。马鸣仔细想了下,比起给她思维上的困扰来说,身体恐怕更为重要吧!
重新登陆游戏,打开排行榜,果然如马鸣所料,一晚上都有人到了14级了,暗影峡谷应该已经有人通关了,马鸣找了个离暗影峡谷略近的地方,摆起了摊位,租赁了五小时的替身,然后将暗影药剂一股脑儿的全部上架,一瓶10银币,对于现在一般的玩家手中有个2到3金币还是比较正常的,打个10级副本五人团队也要不了多久,虽然他们装备没鸣血好,但10级绿色青铜套刷普通级别也够了,基本上两瓶就能够通关了。一天普通本能刷五次,一个金币的事情,要是刷冒险级,配合好点,应该也没啥问题,一天三次,一次3-4瓶,也是差不多一金币,地狱级估计得五瓶了。总的来说,马鸣也是尽量去压榨玩家们手中的金币了,毕竟一瓶暗影药剂成本不过40铜的事情,卖10银币还是有点夸张了,趁着现在没多少玩家打出暗影药剂的图纸,赶紧的赚点,2000瓶是鸣血估计能卖出的量了。
只要逐渐通过的人多了,暗影药剂配方图纸总会出的,跟人抢着压价那不是风格,到时候马鸣再将剩下的差不多400000的草药甩出就行了。显示完摆摊之后,鸣血就准备去拿一件东西了。
没错,就是拿,一件很Bug的东西,至少鸣血是这样认为的。
【鬼手的欺诈】(特殊道具):使用后使目标在三十分钟内无法被侦查显示以及具有迷惑效果!冷却时间3小时。
这件东西是上一世末期很常见的一件‘装备’,之所以可以算装备主要是因为其不会消失,虽然有较长时间的冷却cD在,但至少一次获得,永久有效嘛!一件鼓励PK的道具,不知道游戏公司是出于什么目的,因为游戏中其实很多地方显示游戏是并不倡导PK的,譬如:游戏中有种8状态模式,团队模式,和平模式,帮派模式,联盟模式,种族模式,战场模式,敌对模式,善恶模式。其中常见使用的就有和平模式,联盟模式,敌对模式、善恶模式了。和平模式下的玩家被人强行PK掉是会增加杀戮值的,也就是会红名。红名玩家自动变成所有玩家的敌对,这时候只要开启敌对模式的玩家,都能击杀红名,击杀者会获得正义点奖励,虽然没什么diao用,但是金光闪闪的头衔,看起来十分拉风,喜欢装13的选手可不会错过哦。至于不喜欢出风头的,估计也懒得出手了。
联盟模式其实很多时候跟和平模式差不多,但是游戏中两个联盟魔焰联盟跟圣光联盟的地图板块其实是联通的,不需要传送阵只要你够毅力,有能力,花个两天的时间也是能穿越界限的。联盟模式的作用就在此了,开启联盟模式的玩家,视野里只要出现红名除了敌对联盟就是真的红名了,总之攻击击杀就对了,而且联盟模式下的玩家被本联盟玩家主动攻击击杀也会使击杀者增加杀戮值,当然这两者的差别在于,和平模式下被击杀,装备很小几率掉落,据上一世统计不到百分之五的样子,几乎不会掉啦!联盟模式下被击杀有百分之十几率掉落还是有点高的。敌对模式就夸张了,不管是帮派敌对还是联盟敌对,还是自己手动添加的仇人,亦或是头上顶着杀戮值的玩家在他们眼中都是红名,杀就对了,当然死亡了可是有百分之二十几率掉落装备的。善恶模式呢,是一种特殊的模式,跟和平模式并没有太大区别,应该来说是玩家比较喜欢的模式了,但开启的比较少,善恶模式下攻击红名可以获得英雄声望,可以去工会大厅接取通缉任务,并获得定位仪(查询通缉目标的东西,cD十分钟。),但是杀戮值玩家击杀善恶模式下
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