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    第十五章 死亡竞技场 (第2/3页)

的玩家是不会增加杀戮值的,即便是主动攻击也不会增加杀戮者。但红名玩家主动击杀和平模式,联盟模式是会增加杀戮值的。善恶模式下的玩家被红名玩家击杀百分百不会掉落装备。

    红名玩家是百分百会掉落装备的,一件还是多件看自身杀戮值的多少了!【鬼手的欺诈】的作用就是PK了,使用时间内即便主动击杀玩家也会受到迷惑的作用,玩家不会知道是谁击杀的,更重要的是无法显示的效果导致没有系统击杀显示,玩家也查不到是谁击杀的。

    当然有了张良计,自有过墙梯。

    【巫师的占卜】(特殊道具):输入某些特定信息,可以查询已经发生的事情!

    这种完全靠女孩子、迷信老头才能获得的东西,在上一世可是让不少喜欢星座、占卜、周易的家伙狠狠的赚了一笔。

    鸣血已经二十级了,鬼手的欺诈已经达到了获取的最低等级限制了,去试炼场获得倒是没有什么问题。没有第一时间去取得倒不是鸣血忘记了而是原本并不需要,但现在满肚子怒火想要发泄的鸣血……

    【死亡竞技场】不是什么PK的场所,对于玩家来说更像是赌场。因为来此的玩家无一都是赌徒,只要输了基本上实力都会大打折扣,但是赢了却能得到相应的好东西。死亡竞技场顾名思义是一个死亡的PK场,玩家进入竞技场需要下注赌注,赌注只能是经验,最低下注1级经验,别想着10级百分之1经验压个1级,只会掉百分之一的美事,虽然游戏中第一次死亡确实只会掉落当前经验条空出的经验,不管应该扣多少都不会马上掉落一级。也就是说只要你不是刚刚好,多少级百分之0经验,死一次是不会掉级的。但是死亡竞技场则不同,直接减你一级,譬如,你十五级百分之九十,掉一级就变成了十四级百分之九十,但如果在其他地方死亡,只会掉落百分之九十,变成十五级百分之0而已。

    死亡竞技场没什么限制,只要不死坚持十分钟就算过关,或者击杀守关Boss也算胜利。死亡竞技场有多少关直到七年后也没人知道。

    死亡竞技场的奖励规则是根据押注和自身等级来评定的,系统对于每个等级都有一个基础的平均分,所有关卡难度都是按照这个平均实力来设定的,如果玩家实力不足,进入后挑战失败,也就损失等级而已,但是实力如果超过了平均分还失败了,呵呵,那就好玩了,不仅仅损失了等级,更重要的是会根据你败于哪一关对应的给你扣上称号,什么手残党,脑残党,吃奶婴儿?智障人士,极品白痴,菜鸡互啄等到恶心人的称号顶在你头上,无法隐藏无法更换,最要命的是这种称号还kilakila的,更惨的是这称号基本上是有着各种削弱属性的DeBuFF,出现了这种情况基本上有点脸色的人都会下线等一天了,好在这种称号即便下线了也会计时就是,这也是上一世并没有多少人愿意奋战这个的原因,也就一些极度喜欢PK的家伙跟一些赌徒喜欢而已。当然与重罚相对的自然是重奖了。胜利后根据所下注的等级会有相应的奖励,据说不同的奖品在死亡竞技场有积分区别的。玩家如果以低实力挑战成功奖励除了对应押注应该获得的奖励外,还会有加成奖励,根据差距不同加成也不同,由于这是死亡竞技场的自我判断,玩家也摸不透具体加成方式就是,总之以低于基础分的实力去挑战赢了会得到超额奖励就对了,另外就是高于基础实力去挑战了,没打到跟自己实力相同的关卡就退出的话,恭喜你虽然不会获得奖励,也不会损失什么,但一定会获得一个称号——欺负小朋友!更他么的扯的是这B称号居然还是个BuFF称号。BuFF——恶棍的压迫:全属性增加百分之三……如果是挑战与自己相同实力的关卡成功会获得与时俱进跟王者先锋两种称号的一种。这两种称号都是持续一月的牛B称号了,王者先锋是第一个挑战成功者才能获得,全属性增加百分之十的变态称号,与时俱进全属性增加百分之五也不错了。

    

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