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第349章 太憋屈了,无解的技术鸿沟 (第2/3页)
所有人都清楚,这种方式存在致命短板。
他们只能摸索出零散、碎片化的有效参数,无法形成完整的数理体系,更无法联动引擎核心功能。
最终做出来的游戏效果,永远是残缺的、片面的,只能勉强复刻皮毛,绝对达不到《极速先锋》那种浑然天成、动态真实的顶级水准。
为了打破僵局,暴雪不惜耗费天价资金,紧急从全美各大高校、数理研究所、物理实验室,高薪聘请了一批资深应用数学专家、动态物理建模学者,入驻研发团队,专职协助引擎调试。
这已经是暴雪能做到的极限补救。
顶级游戏工程师搭配专业数理人才,西方最顶尖的跨界组合,试图用成熟的学术体系,反向破译徐云独创的数理框架。
可结果依旧收效甚微。
这些数理专家精通传统动力学、经典微积分、常规图形拟合算法。
可徐云的苍穹引擎,搭建的是一套超前时代、独属于自己的全新数理逻辑,尤其是孪生素数时序同步体系,属于完全独创、无任何前人参考的全新领域。
开玩笑,目前人类脑子最聪明的一群人都破解不了,我能让你随随便便逆向研究,破解了?
真的要是破解了。
一整套东西都会被破解。
军工,汽车工业,工业设备都会被破解。
旧的学术体系,根本无法适配新的技术框架。
这些数理专家们能看懂表层的数值变化,却无法推导背后的演算逻辑,更无法复刻整套动态拟合规律。
他们能辅助优化零星参数,却捅不破那层最核心的技术壁垒。
投入的人力、资金、资源越来越多,可引擎能发挥出的性能,依旧死死卡在一成左右,再也无法突破分毫。
不止暴雪,EA、EpiC等所有采购了苍穹引擎的欧美厂商,全都陷入了一模一样的困境。
整个西方游戏行业的高端研发圈,都在为一款来自华夏的引擎焦头烂额,全员陷入低效且煎熬的笨办法试错循环中。
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