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第五百三十六章 赛事安排 (第2/3页)
之间k实力的话,那游戏公司特别说明的,添加系统军队,则完完全全是考验着玩家们,尤其是个人大赛冠军玩家的个人能力了。
夺宝奇兵当中,不光有玩家两千多人,每个国家的系统主城,还会安排两千名最jing锐的战士,等级以及职业组成都会和本国的玩家们一模一样,参与夺取宝藏的进攻。、
因此,这场比赛,并不是仅仅玩家之间的盛会,系统n,也同样在其中有着举足轻重的作用。
个人赛团队赛行会赛三个冠军,分别对应着这场比赛的指挥官、队长以及士兵。
就拿谁与争锋来说,李煜身为个人赛中国区的冠军,在夺宝奇兵活动当中,他除了要管理两千个玩家之外,还要统领两千名n,玩家们会有自己的判断,但是n的动向,何时出击,从哪条道路走,就完全是要考李煜来下命令。
指挥官除了具有统领的技能之外,本身在这场比赛当中,也是一个重要的组成部分。
无论哪一个国家,只要指挥官被对方偷袭致死,那么所有玩家和n,都将受到【沮丧】的影响。
【沮丧】:失去了指挥官,你的战斗能力被大幅度削弱,攻击速度和魔法释放速度降低3%,攻击力降低3%。
3%的降低,这也就意味着,无论是哪一个国家,只要指挥官被人干掉,那基本也就算是失败了,绝对没有翻身的可能,毕竟能够一路披荆斩棘杀到这个地步的,哪一个对手都不是吃素的,攻击力降低了3%还想要打赢,这不亚于白ri做梦。
钢铁骑士、剑气震八方几个人是团队赛的冠军,在这个活动当中则是对应着队长的角sè。
在队长周围1码范围内,本国玩家都将受到激励的影响。
【激励】:你的存在,大大的鼓舞了军的士气,在你周围1码范围内,你军的攻击速度以及魔法释放速度提升3%,攻击力提升3%。
因为这个【激励】技能的存在,所以也就意味着团队赛个人的冠军,在战斗当中将绝对是要被玩家们重点保护的对象。
剩下行会战中获胜的玩家,就将是这场战斗的绝对主力了,两千个玩家,外加以他们为模板复制出来的两千个n,基本就囊括了剩下的所有任务。
消灭怪物,打通道路,进而消灭对手,最后夺取宝藏,靠的就是这些人了。
国战当中,指挥官只拥有一条命,但是拥有个人属xing2%的加成,队长拥有两条命,拥有1%的加成,其他玩家包括n在内,则是拥有三条命,但是没有任何属xing加成。
……
顺着官方主页的说明,李煜一条条看了下来,尤其是看到指挥官一死,基本就算是出局的设定之后,他的眼角不由微微一跳。
这个设定实在是太诱人了,如果能够找到机会,瞬间将对方的指挥官给干掉,那么……但是反过来一想,自己一旦一个不小心,被人干掉了,那谁与争锋……
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