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    第002章无名 (第2/3页)

    

    “(对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去一级,一直死亡就会一直掉级级,最低降为级,每次掉级属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失,死亡之后玩家金钱随机掉落。”

    

    “在城市中pk是不允许的,系统判定恶意杀人,同时全城通缉,任何人、任何地点,都可以杀你,就算死亡还不会掉落金钱、物品。”

    

    在城外,pk是允许的,但是主动攻击一方若被被动一方若杀死,主动一方则会掉两级,被动方得到该玩家该级经验的1%。

    

    玩家的基本属性:

    

    力量:决定物理攻击\血量(攻击=力量x2)(血量=力量x3)防御:只有靠装备、和自身的技能。

    

    敏捷:决定走、跑的速度及动作灵活度。(速度=敏捷x2)智慧:决定法术值或者魔法值。(魔法值=智慧x2)饥饿:按照游戏情况,当日每在线一小时玩家饥饿会下降,饥饿度超过,玩家的攻击力,行动速度就开始随着饥饿度升高而改变,但是玩家第二日饿度就会回满,超过1,就会饿死掉会掉两级。

    

    隐藏属性:幸运、声望。

    

    幸运:可以增加打怪掉宝概率,增加生活职业成功概率,增加np对玩家的好感度。

    

    声望:可以通过任务说着某些特别的怪或者杀死越个等级的怪物,达到一定程度就可以花部份游戏币申请购买开设店铺或者建立帮会。至于国家什么的,你自己看看那网站上没有什么信息,没有的话估计以后会列出。

    

    “另外,建立角色的时候可以,根据自己打算玩的职业,选择固定分配还是随机分配属性点,因为玩家每升一级,属性点+,怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。”

    

    游戏中总共有种货币,钻石币、白金币、金币、银币、铜币。

    

    1钻石币=白1金币=1金币=1银币=1铜币,打怪掉钱币和装备的几率非常小,所以真要说起来想要赚钱是很困难的。

    

    说完,刘级摸摸脑袋,又说道:“一会进了游戏抓紧时间先练级,我的游戏角色名字,会用“我是打金工”,进了游戏就加我!”

    

    “知道了!哥哥,无名点头应声道。”

    

    8月8日8点看了看墙上钟表的时间,刘级与无名戴上游

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