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    第一层 胜利大逃亡 (第1/3页)

    进入游戏已经第十一天了。

    

    风夜总共打倒了三十九只怪物,其中磷灰阶怪物两只。平均起来,一只怪物贡献经验到六点,少得可怜。

    

    连带完成的九十多次各种任务的奖励,综合累积了这些经验值,风夜升到了四级!目前在该区玩者的排行九百一十六名。最高的那人目前六级。

    

    黑暗史诗中玩者、非玩者,均是每十级转化一阶,十阶完满后可晋升一个新位界的规则。

    

    所有玩者与非玩者综合评定均按能力和级别划分,共有十阶,同时将物体标为十种色地,只有物品品阶按属性评定例外。

    

    共可分为:

    

    磷灰阶(1-1级)绿木阶(1-2级)青瓷阶(2-3级)石英阶(3-4级)赤铁阶(4-级)橙铜阶(-6级)蓝钢阶(6-7级)虹银阶(7-8级)紫金阶(8-9级)琉璃阶(9-1级)萤玉阶(1-11级)金刚阶(11-12级)拓帕阶(12-13级)黑晶阶(13-14级)奥钻阶(14-1级)风夜现在显示为白板无阶,以他的能力要升级到十级磷灰阶还要在这奇诋·荒泊枯原呆上至少一个月。

    

    要呆这般久,不为其他,这些怪物的Ai和属性能力为以前任何拟游所罕见,而且死后刷新极为缓慢。

    

    这样会造成“僧多粥少”的局面吗?不,怪物到处是,只是,难打!

    

    加上死亡后立即永久退出的规则在,大部分玩者选择了十分谨慎细致的团队配合玩法。

    

    这里经常见到一群玩家组团在打一只怪物的局面。为什么不去杀玩家呢,有人尝试过,杀一个1级玩家能得到只有.1经验值,而且物品掉落机率极低。而击杀一只1级怪物或物体是3~6点经验和少许的装备。加上玩家只能建立唯一帐号,唯一角色生命,所以初中期杀玩家是没有太大意义的。

    

    所以,没有特殊意外的话,一段长时间的平静是可见的,当然不排除有变态级玩者的另类玩法。

    

    远的不去,在风夜眼前就有一位身着灰布衣的女性玩者头上顶着名称-稻婕-,她的左手拿一把尖细刃,右手提一黑色小盾呼啸着朝他所处位置奔来。

    

    风夜不慌不忙再次将一只剩一丝血皮的怪物急速送上天后,转头抽出刚出炉不久的磷灰阶要求四级的巫琊双琉剑,装备上,两道清辉刹那间挡在身前。

    

    却见这名玩家朝他急呼一声:“风紧扯呼!救我,快跑!”就直接从他身边呼啸

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