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    第289章 抉择 (第2/3页)

几个技能还是灰色不能学习,但是详细的技能介绍已经可以查看到了,跟前面未激活时候的模棱两可相比,已经详实了太多太多。

    

    魔弓手的技能树暂时只能看到四层分支,对底下现在已经亮着的那个是六十级的被动技能,叫做元素亲和。

    

    (元素亲和)被动技能。提升对纯净魔法能量的利用,在所有攻击中,额外附加魔法伤害。

    

    初级:每次攻击目标时,额外给箭矢赋予27点魔法伤害。技能熟练度/。需要人物等级6。

    

    中级:每次攻击目标时,额外给箭矢赋予4点魔法伤害。技能熟练度/1.需要人物等级63。

    

    高级:每次攻击目标时,额外给箭矢赋予81点魔法伤害,技能熟练度/3需要人物等级66。

    

    大师级:掌握魔法元素的精髓,可以用纯净的元素魔法能量凝成箭矢代替物理箭矢使用,额外附加12点魔法伤害,技能熟练度/需要人物等级69。

    

    七十级可以学习的技能叫做元素感知。

    

    (元素感知)主动技能,提升对周围元素波动的感知,可以侦破一定范围内的隐形目标。

    

    初级:激活后三十秒内进入感知状态,对周围二十码区域内的元素波动进行感知,耗魔4,冷却时间24秒。技能熟练度/。需要人物等级7。

    

    中级:激活后六十秒内进入感知状态,对周围四十码区域内的元素波动进行感知,耗魔3,冷却时间21秒。技能熟练度/1。需要人物等级73。

    

    高级:激活后九十秒内进入感知状态,对周围六十码区域内的元素波动进行感知,耗魔3,冷却时间18秒。技能熟练度/。需要人物等级76。

    

    大师级:激活后一百二十秒内进入感知状态,对周围一百码区域内的元素波动进行感知,耗魔1,冷却时间16秒。技能熟练度/1。需要人物等级79。

    

    八十级技能有两个,一个是晨曦箭,一个是暗蚀箭,分别对应着光跟暗两种对立属性,这两个技能各有特色,二选一,不可同时学习。

    

    九十级技能也是两个,一个深渊之井,一个箭魂缠绕,都是中范围的群体限制技能,现在距离三转还早,我只是粗略的瞅了一眼。

    

    现在我才六十一级,只能学习第一个元素亲和技能。

    

    嗯,这被动技能很变态,学完之后哪怕是普通攻击,也能附加魔法效果,往后面对铠甲职业,再也不用郁闷了。而且学到大师级之后甚至就能直接射元素箭了,额外附加12点魔法伤害,到时候肯定拉风无比。

    

    选定技能之后选择了学习,叮的一声,亮着的图标消失,然后在我的被动技能栏里,多了个高举权杖,代表元素亲和技能的图标。

    

    “嘿,亲爱的族人,别傻笑了!!”我还沉浸在无限的yy里呢,突然一直纤细的手拉了拉我的皮甲下摆,被这一拉,我回过神来。

    

    “额,在呢尤利娅导师!!!”我不好意思的微低下了头。

    

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