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    586章 技能批量升级带来的提醒 (第2/3页)

半径再次提高了1码,达到了17码。

    另外4个在今天升级的技能是:

    风之疾速:3级,在3分40秒内提高施法对象30的移动速度,冷却时间5分钟。和2级时相比,再次提高了20秒持续时间,移动速度也增加了5。

    算上完美施法手势构筑对b类技能5的效果提升,就是35的移速加成了。

    命中提升:3级提高50命中,和2级相比提高了10命中。之前云枭寒打野怪和np还不怎么攻击丢失,但在打敏捷属性增幅极高的玩家时就比较吃力了,基本打3次就要ss一次,这次也算稍稍补了补短板。

    不过云枭寒的敏捷过低,导致基础命中属性较低,增幅再高也耐不住基础差啊,而且这种情况随着玩家等级的提升还是会越来越明显,光靠这个技能来弥补短板显然是不足的。

    云枭寒现在有三个选择:

    第一个是继续学相关的命中类技能补命中

    第二个是学降敌人闪避的技能,我低不要紧,你也低就行

    第三个就是补敏捷属性了,学个一两阶的敏捷属性成长技能补一补。

    巨力术:3级提高30力量属性,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。和2级相比再次提高了25,巨力术的力量提升是带装备属性的,不像属性永久增幅那样只算人角色属性。算上完美施法手势构筑的5效果提升,就是35。

    温和之风:2级,10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复125血量,冷却时间375秒。和1级时相比增加了25的血量恢复,并减少了25秒冷却时间。

    另外还有盾击、专注技巧和战栗咆哮也快要升级了,盾击都快要升4级了,作为常规控制技能,要不是时间长达15秒,估计还能升的更快一点。

    

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