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    515章 初战古阿尔肯人3 (第1/3页)

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    专注技巧:战斗中受到攻击20概率不被打断或延长施法条,可升级

    当玩家持续受到攻击时攻击间隔高于3秒则视为攻击中断,双防会持续上升,最高可达到500。

    威胁提升:被动,所有行动增加100威胁值。限战士和骑士类职业学习,该技能不可升级。

    魔法盾珍稀级通用技能,制造一面生命力为智力15魔法攻击力1的魔法盾牌,吸收50施法者所受到的伤害,除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,法师的施法过程都不会被打断,也不会产生位移,具有相当高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束仍然可以继续之前的施法条。

    敏捷打击:瞬间攻击近身一个目标2次,第一次攻击造成1006敏捷03攻击力的物理伤害,第二次攻击的伤害为第一次的80,并在3秒内提高10整体灵活性某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度。

    散华之击:舞动武器,对附近10码内的敌人造成2006敏捷04攻击力的物理伤害,并在5秒内降低他们的物理防御20。

    山岳击是个范围攻击技能,对5码范围内的敌人造成5012力量08攻击力,刚好是1级重击的2倍,而且使用技能瞬间,技能使用者与攻击目标间的高度差越大,造成的伤害越高,以玩家目前的极限跳跃高度来说差不多能额外提升2倍技能伤害,加上本来的基础伤害接近3倍,所以是一个伤害很高的输出技能。冷却时间15秒。

    剩下2个技能,一个叫环形斩,可攻击周围360度的敌人,根据武器的长度决定攻击范围,处于武器刃部

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