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    第十六章 游戏开始了? (第1/3页)

黄昏以过,天色已晚,张亦然又一次给家里打电话以和同学一起补习的理由修改了‘下线’时间,这一次,他却和老麦出现在武德镇与北梁市相夹的郊区。

    看着郊区无人处草丛里布满了红毛野鸡一般的‘火烈鸟’,张亦然出现了一种错觉,一种置身于游戏之中的错觉,莫非……这是游戏开始的节奏?

    老麦就站在草丛边,他所在的位置是郊区的安全距离,在往前一步,就会步入火烈鸟的区域,尽管火烈鸟是游戏中新手村的初始怪,也不会主动攻击,这是这种家伙在现实世界里是个什么样,张亦然可是半点底都没有。

    “这个近战啊,尤其是弓箭手的近战讲究一个‘一步死、半步生’,这句话的意思不怎么深奥,却是从古代战场上积累下来的……”老麦开始给张亦然讲解属于弓者的近战到底是个什么样子,当张亦然看着老麦滔滔不绝的时候,他有一种老麦变成NPC正在不停往外吐对话框的错觉:“古代战场上,弓兵对任何兵种的远距离杀伤力都是巨大的,为了对付弓兵,人们甚至用步兵和铁骑在战斗打响的时候率先冲击弓兵阵营。所以,古代弓兵,配短刀,在距离被拉近之后,要有扔下弓就能立刻战斗的本事,这就是弓兵近战的由来。而‘一步死,半步生’则是说明了弓兵由于长期研究步兵和骑兵得出的成果。”

    “战场上的步兵中,无论是长枪兵还是短刀兵,他们都喜欢在拉近距离之后和弓兵战斗,只不过他们动起手来时,都在一步以外,不管抡刀还是送枪都需要一定得距离。一步,对于弓兵来说,是生死距离,弓箭拉不开,箭又不如刀枪方便,这个距离下,有死无生。若是将距离缩短到半步,对方将会非常难受。拥美女入怀的感觉是美好的,可敌人一旦投入到了你的怀抱,那种痛苦感,谁也没法体会,在这个时候,对方就会陷入短时间的思考当中,他们的总教习不可能教他们在抱着一个男人的时候应该怎么战斗。故而,半步,是我们杀敌的最佳距离。”

    “弓兵近战技法就是这么出现的,只是这套技法说起来简单,要真用在实战当中,会难上加难。弓兵近战技法其实在手持弓箭的时候只有三个动作,踩脚、膝撞和肘击,亦然,既然你想学这个,那我们就从头开始,你要先学会怎么踩脚,踩住对方的脚,就能限制对方的移动距离,一旦对方无法移动,你又距离对方只有半步之遥,他想怎么死,只能由你掌控。”

    

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