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第15章 工资 (第2/3页)
且关键的,接下来的升级也并不会慢,大家花了全身家当买来的装备过两天就不值钱了,谁都会不高兴,就会对卖给自己的人心生怨恨。
为商之道,有舍才有得。贪图小利,失了市场,吓跑了顾客,以后只会越来越难做。
而生活资源,现在没有图纸,大家都只能卖商店,这个时候有人收,就会形成长期稳定的市场,以后这些人缺钱了手上的生活资源就都会想起来给你。
但是这需要很大的成本。
陆明得想尽一切办法去赚这本钱。
回城,找官府交任务,升到11级。
终于t能点出元素箭了
先把衣服换上。
轻风战衣:防御25,敏捷2;
技能点当然是加元素箭,还剩下一点下一级再点攻速,毕竟元素箭1级是从无到有,以后就是点满也只有初始的两倍,看看以后能拿到什么装备吧。
属性点是有两点陆明打开了人物属性面板,跳出计算器算了一通,还是把两点都点在了力量上。
毕竟元素箭是魔法伤害,怎么都得点高强度来,其实即使不算元素箭,也是全力量更划得来。
一级元素箭,伤害最高的火箭是0。3,打刚才的路匪就是一箭多6点伤害,而自己普攻只能打61,基本上10分之一的提升,还是很明显的,可惜一下要耗蓝10点,自己回蓝速度是4,900的上限2分半就耗完了,不过好在自己没别的耗蓝技能,省着点勉强够用。
现在都快11点了,得尽快了,要不然赶不到今天工资。
陆明赶紧跑到工资副本门口,这副本一天只能进一次,杀了boss会一个人掉30j,杀完要半个小时,这就是系统给每个人的每天工资,占了每天系统金产出的20左右。
这游戏的系统金产出,一共是3大块,野怪掉的钱,工资本,生活资源卖商店。
当然,到了后期,生活技能等级升高,大家都不愿意扔系统商店了,只在玩家当中流通。系统金产出挖掉最大的一块,这也是变相得提升系统的金回收。
有产出就得有回收,要不然整个系统中的钱越来越多,物价一天天贬值,经济体系就会慢慢崩溃
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