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    第三百五十二章 心生想法 (第2/3页)

,被(恨)操控的玩具种类,专门用来啃食人类为乐,行动虽然缓慢,但是暴走起来的状态,务必小心。

    

    这个僵尸仅仅比前面的白色僵尸强悍些许,按理说,也没有什么值得关注的,但是,多出来的一个技能——破甲之炎,这就绝对成为了那些高傲玩家的死亡技能。

    

    暴走状态下的红色僵尸,配合破甲之炎的技能的话,绝对是一个杀招,就连我都不敢说完全挡得住,当然,开启炎落九天技能的我例外。

    

    这次数量的增多,我还是采取了原来的方案,骑士在前,远程在后,不过这次的红色僵尸似乎不好惹,一个个的行进速度,比起前面的白色僵尸,有过之而无不及,这让前面骑士承受的压力更大了。

    

    虽然说骑士在拥有守护之盾和后面牧师的治疗下可以守着,但是面对接连不断的攻击,牧师也需要源源不断的加血,自然也就先前那么轻松了,不可能分配玩家出来帮助单身玩家的我们,单身玩家绝对有死无生,不过也只能是这样了,毕竟我们不是救世主,没有那么大的能力,先前是因为能帮就帮,现在,还是先照顾自己吧!

    

    远程的投射技能配合魔法师的烈焰地域,在前面虽然打击了红色僵尸的小半气血,但是这就好比塔防游戏一样,只有到了最后关头,战斗力才能知道孰强孰弱。

    

    这时候,拥有群杀技能的剑士一个个在骑士身后发剑击,天上犹如剑雨一般,迎接着到了我们阵前的红色僵尸,伤害迭起的同时,拥有自己独自群杀技能的玩家更加的耀眼,比如……彼此淡漠,他的横扫千军带出的剑气攻杀力量比起乱剑击可是强悍了许多,任那些红色僵尸开启了暴走,但是他们的防御力下降却也是一个致命的弱点,彼此淡漠一个横扫千军就能干掉红色僵尸的将近万点的气血。

    

    孤天风殇、慕容见雪,配合一个队伍,破军箭和狂戟碎月舞的攻杀下,他们的阵型犹如磐石一般,不动如山,一点给红色僵尸突破的迹象都没有,反而还能把阵型拉前,让红色僵尸对于那一部分的压力倍增。

    

    我们这些大团队的玩家是很威风,红色僵尸在

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