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    第112章 隐藏任务 (第1/3页)

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 第112章 隐藏任务
    一声女孩子的尖叫打破了现场的死寂。

    玩家们蓦然惊醒,各种负面情绪如同山洪一样喷发,混乱滋生。

    “克莱因,我现在可以非常明确地告诉你茅场晶彦所说的话都是真的,想在这个世界一直活下去就必须不断提高角色的属性,而VRMMORPG游戏提供的经验值与金币都是有限的,起始之街附近的区域马上就会被反应过来的玩家清光……我准备去下一个村子,你也尽快动身吧!”

    在SAO游戏中,第一个杀死怪物得到的经验与金币最多,后面刷新出来的怪物掉落的经验与金币会逐渐减少,最终完全没有任何掉落物可言。

    尽管知道克莱因要与之前约好的同伴碰头,但出于好意,欣然还是点明了一下。他没有义务带着克莱因等人练级,而且也没有那个实力。

    在说完这句话后,欣然转身要走。

    “喂,欣然!”

    克莱因突然喊住他。

    “你真是长了一张可爱的脸啊,我相当中意哦!”

    他努力装出洒脱的样子如此说道。

    “好好活下去吧,克莱因,我们还会再见面的!”

    回以一个微笑后,欣然迈开步伐朝广场出口方向奔去。

    ……

    SAO游戏中不存在明确的职业划分,玩家都是使用剑类武器进行近身战斗,根据剑的种类不同,激活的基础剑技也不一样。

    剑技大致有四个种类:基础剑技(可以自行激活的只有一个动作的简单技能)、上位剑技(多种基础动作组合而成的连贯技能)、隐藏剑技(需要完成特殊任务来激活的技能)、专属剑技(触发某种未知条件,系统按照个人属性、战斗习惯奖励的只适用于个人的技能)。

    每一种剑技都有熟练程度,从低到高分别为:新手(1%——25%)、勇者(26%——50%)、大师(51%——75%)、豪杰(76%——100%)。

    熟练度越高,初始动作的准备时间越短,发动之后对怪物造成的伤害越高。据说,到了“豪杰”程度可以做

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