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第二十二章 星河争霸初回限定版 (第2/3页)
秘境石一旦出了什么意外,很容易被别的势力得到,从而从中推演出克制帝国的兵种。但是就这样放弃的话,他们又实在不甘心,能永远的将自己的影像留在秘境石里被后人瞻仰,那可不是什么时候都能碰到的好事。
而且对王牌操控员和将军之类的特殊人才而言,这里面的好处极端。
这样可以让他们更轻松的发现部队中的问题与五星特殊兵种的缺陷,从而帮帝国省掉更多的军费。另外,这样的密境还能增加他们的战争经验,方便军部人才的培养。毕竟很多时候只是纸上谈兵的话,根本造就不了有用的人才。
在商讨不出结论的情况之下,军部之人只能继续上报。
对于这个问题,天河大帝的反应倒是意外的淡定,他只是大手一挥,将这个同意下来。
这种事情明显利大于弊,因此比军部看的更远的大帝并没有露出太多的犹豫。
至于军部担心的问题,只要加大对某人以及其实验室的保护,提升到和其他实验室同等的等级就行。
如果这些还失窃什么,那就意味着他手中的军队出了大问题,到时候丢不丢已经不再重要。
有了这样的命令后,姜维在赫连的带领下,开始在四大实验室里打起了秋风。
一款完整的游戏当然不可能只有四个兵种,所以配套的,一个体系的,相关的东西都要被他收集到至尊魔戒里,这样才能方便他开发出魔兽争霸那样完美而平衡的即时战略类游戏。
至于游戏的名字,某人原本打算延续原版,叫天河争霸的。
可他后来又想了想,觉得这个名字没有星河争霸好听,生出了更换的心思。
而且这个名字也有些犯忌讳的风险存在,索性最终将名字定成了星河争霸。
这个游戏的开发过程并不艰难,毕竟只需要设定好建筑与兵种的价格,弄好科技树与战斗地图就好。
至于技能啊,战斗力啦什么的,都是现成的,根本不用他去操心。
唯一的麻烦是平衡性,这个便需要进行大量的测试与调整。
幸好,这是一款依托现实为原型的
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