返回第三章 规则  我的女儿是魔王首页

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    第三章 规则 (第3/3页)

过出牌来进行决斗。某人周身这个魔法护罩便是那类游戏中的玩家血条,一旦被对方的怪兽攻破,便代表着对战结束。

    与那些游戏不同的是,这个游戏暂时只有怪兽牌,毕竟其原始的素材只有怪兽。

    另外,这个游戏还有一个小特点,那就是这个游戏是半即时战略游戏。怪兽的攻击与召唤并不死板,一切都要看玩家的想法与操控。不过这也仅仅是个半即时战略游戏罢了,因为怪兽的召唤与能量息息相关,而且怪兽只会听命于玩家攻击哪个目标,却不会受玩家细致的操控。

    至于这个游戏的奖励系统,则被某人改的面目全非。

    资料库中的所有装备都可以被玩家兑换,只要玩家拥有相应的权限以及付出足够的材料。

    玩家在初始的时候会获得一定的积分,每与对手战斗一次,都会跟着胜利与失败收获或失去一部分积分。

    当积分攒到一定的数量后,便可以选择晋级,从而拥有更高的权限。

    至于积分变零后会怎么样?

    那意味着该名玩家已经暂时失去了进入斗兽场的资格,而这个时间限制则是一个月。

    在最初的时候,姜维之所以要这样设计,只是为了不让他的悲剧重演罢了。

    可随着这个制度的完成,他突然发现这是一个很好的赚钱手段。

    在帮助玩家制作装备的时候,他这个密境的操控者完全可以收一笔合理的手续费,一面来贴补密境运转需要的能量,一面赚些小钱钱。这对于他来说绝对是失之桑榆收之东偶,毕竟他已经决定亲手断送一次坑钱的机会。现在唯一的麻烦是这块秘境石的主人并不是他。

    对于这个,他自然要想办法解决。

    在他看来,等到他将自己可以改造密境的名号打出去,求他的人肯定会成倍成倍的增长起来,到时候还怕弄不到一块合适的秘境石吗?与这个相比,现在更让他操心的是游戏的测试,毕竟如果没有一个公平合理的游戏环境,很难吸引到爱玩游戏的玩家,从而让他的收入大大的缩小……

    ……
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