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    第062节 如此邀请(附图) (第1/3页)

    (最近几个章节情节有些平缓,不过**即将来临。 W 、 q。cm \\大家多多投票多多收藏,给十狼鼓足了气,让十狼给大家放个痛快!)

    

    一路走,吴凡一边查看自己的人物属性。

    

    目前他已经升了2级,人物升级后,会随之奖励一定的个人能力经验值,不过这个经验值并不固定。

    

    吴凡把2次升级得到的经验值对比了一下,第一次的经验值分别放在统、武、智、政、魅项的后面,只有武力可得获得最高,为3点(1点后即可使该能力永久增加1点),放在其它四项后面最高只能达到1点;第二次升级后,所得的经验值放在统率为最高,达到21点。

    

    两次升级,吴凡都是在战斗中的危急情况下自救升级,所处情况基本相同。然而,升级所得的个人能力经验值却是毫无规律,从这一点上就可以看得出来,升级后奖励的个人能力经验值完全是随机的。

    

    这样的设定,就使得那些想要走极端属性路线的玩家无计可施;否则的话,武力1或智力1的玩家很快就会满大街都是。那样一来,游戏的乐趣也就大打折扣了。

    

    目前吴凡的个人属性如下:

    

    ——————————

    

    人物:玩家

    

    名称:吴不凡

    

    官职:无

    

    等级:2

    

    类型:领主玩家

    

    统率:87(21)

    

    武力:72(3)

    

    智力:84()

    

    政治:8()

    

    魅力:8()

    

    个人技能:治安,曲义

    

    武器技能:重武器熟练度级,单手统治3级,战争呐喊1级,察觉1级

    

    个人声望:

    

    领主威严:79

    

    擅长武器:铁鞭(驾轻就熟)

    

    备选武器:无

    

    升级经验:1864/7

    

    朝庭功绩:31

    

    技能点数:1

    

    ——————————

    

    自己的属性吴凡已经看了很多遍了,总觉得自己的个人能力值应该较高,不过放在整个游戏内到底有多高,他没查看过其它的玩家,自然也就没个对比。

    

    此时石头就跟在吴凡的身后,很自然地,吴凡就想到拿石头的属性和自己比较一下,看看自己的属性是不是真的像自己所想象的那样

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