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第051节 青龙胆 (第2/3页)
村民们都看得傻了,哪见过这么壮观的场面,看着村长大人的身影就差肃然起敬了;崇拜之情真是犹如滔滔江水连绵不绝,又好似黄河泛滥一般一发而不可收拾。
吴凡这时却是一脸的专注,两眼紧紧地盯着倒在二十余米外两只巨型狼统领的身影,直到两只狼统领身形闪了几下后纷纷消失,吴凡这才算松了一口气。
接下来的事情就轻松多了,村民们打扫战场,两个猎人负责割取狼肉。由于两只狼统领是吴凡打死的,不光得到了3点经验,还爆落了大量的物品,一大堆杂物散落在尸体周围,看得人眼花缭乱。
巨型狼统领的肉质是最佳的上等,普通狼怪的中等肉质根本无法与之相比;而且每只巨型狼统领的肉都多达1单位,还真就应了吴凡前面说的那句话,够村民们吃上半个月的了。
村民们这时自然欣喜不已,搬肉的搬肉,捡杂物的捡杂物,说说笑笑好不高兴,唯有吴凡却是一脸的困惑。
刚才在施放神锤的时候,吴凡特意仔细数了一下,铁鞭一共挥击了九次。这和以前铁鞭没锻无双时的挥击次数一模一样,吴凡的困惑就在于此:以前没锻无双的时候是1无双值,挥击九次;现在锻了一次无双,无双值变成17点,怎么还会是九次呢?
不论是哪个玩家,当得出1无双值挥击九次的数据后,都会自然而然地用1去除以9,得出无双攻击中每一次挥击的无双值,约为16点,吴凡也是如此。锻了一次无双后,铁鞭的无双值增加了2点,吴凡本以为至少能增加一次无双打击次数,没想到,还是和没锻无双前一样,毫无变化。
眼下这种情况,只有两种结论可以解释:
1、1无双挥击九次只是一个基础值,如果想在此基础上再增加挥击次数,是不能以这个基础值做参照的,必须要大于由基础值计算得来的16点。至于具体要达到多少点才可以增加一次攻击,现在还不得而知,总之肯定要大于2点(吴凡的铁鞭锻造一次后,增加的无双量为2)。
2、无双攻击次数是固定不变的,以铁鞭为例真无双就是九次,不论锻造多少次无双都不会产生任何变化。不过这个结论似乎不太切合实际,无双锻造后,虽然回复速度略有加快,但同时无双量也增加了,两者相互一抵消就等于没有变化。那样一来锻造无双还有什么意义呢?难道游戏开发人员会脑残到设定出来一个毫无意义的锻造模式,唯一的作用就是
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