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    第003节 人物属性(附人物图) (第2/3页)

对较高的能力属性,对于日后在游戏中的发展必定是极为有利的。因此,在这个枯燥乏味,令人昏昏欲睡的选择个人能力过程中,吴凡可谓一丝不苟,两眼紧盯着面前不断变化的两个表格,一盯就是几个钟头,木雕泥塑了一般……

    

    终于,一声“啊”的怪叫把对面无所事事的左慈惊得一个哆嗦。定睛一看,只见吴凡两眼冒着金光,一脸无法言表的兴奋状,再看吴凡面前的表格,左慈也不禁瞪圆了眼睛,只见能力属性的数值为:

    

    统率:87(主要影响领兵做战时的军队攻击力、移动力和士气等。)

    

    武力:(主要影响个人攻击力、破坏力、防御力、体力、无双值等。)

    

    智力:84(主要影响个人和部队计略的成功率,对敌方计略的识破能力。与“政治”一起影响舌辨效果。)

    

    政治:8(主要影响劝降武将、势力交涉、治政能力。与“智力”一起影响舌辨效果。)

    

    魅力:8(主要影响与陌生NP人物交谈的融洽程度。略微影响与NP人物交谈时增加的亲密度。)

    

    剩余点数:17

    

    这样的能力,堪比游戏中很多安邦治国的著名能臣啊,以眼前这个玩家的年龄来看,诸如三国名臣法正、程昱之辈,在他这个年龄时的能力属性也不过如此,但统率却比他差了一大截。虽然剩余点数很少,却仍然不失为逆天的属性。何况这还只是初始属性,玩家在游戏中仍然有继续煅炼个人属性成长的机会,可谓前途不可估量。唯一的遗憾就是技能比较少,只有两项,不过只要这个玩家日后肯在游戏中多多交结NP文臣武将,通过拜师学艺再加上逆天的能力属性,增加技能根本就不是什么难事。

    

    在左慈暗自感叹的时候,吴凡已经从极度兴奋中回过神来,一边擦着口水一边为自己的属性追加剩余点数。在追加剩余点数的时候,吴凡很难能可贵地没有被惊喜冲昏头脑,而是有意试探一下自己每项能力属性的最高追加峰值是多少,并不是直接点选确定。很快,试探结束,吴凡得出了自己能力属性的最高追加峰值,如下:

    

    统率:97(最多可追加1点)

    

    武力:72(17点剩余点数可全部追加。由此看来,武力的追加峰值似乎不止72点)

    

    智力:9(可追加6点)

    

    政治:91(可追加6点)

    

    魅力:9(可追加1点)

    

    凝眉想了片刻,尽管吴凡绞尽脑汁,仍然无法从这个最高追加峰值中得出个确切的结论。最后只好抬头看向左慈,问道:

    

    “左老先生,玩家进入游戏后,属性值是否就这样永久固定不变了?还是可以继续不断的提升?”

    

    左慈微微一笑,道:

    

    “对此,小生无可奉告,你可以与其他玩家互相交流总结。”

    

    ‘我拷你个老家伙,竟然玩得这么绝,连这种最基本的游戏内容都不透露!’吴凡心中暗道。

    

    事前吴凡所浏览的《三国志L》的游戏官网,对于游戏攻略方面的介绍寥寥无几,排满网页的都是游戏截图,制作团队,开发历程等等一些华而不实的东西。本来吴凡报着满心希望向面前的左慈请教,没想到,这个左慈竟然如

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