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    第061章 木乃伊伪装【第3更……】 (第1/3页)

    英雄无敌中,英雄分魔法类、物理类两种。..

    

    在单机版中,无论是英雄三代,还是英雄代中,物理类的英雄通常都要比魔法类的英雄逊色一些。只有一些特长是进攻术或者是防御术的物理类英雄,才可以和魔法类的英雄相提并论。

    

    如果不论特长的话,魔法类的英雄,绝对比物理类的英雄强势!

    

    毕竟,物理类的英雄,最多能增加一些麾下兵种的攻防罢了,而魔法类英雄的魔法,可以杀伤,也可以加各种状态,甚至可以复活兵种。在大战略地图内,甚至可以探查地图、利用魔法飞行,作用要远远超过物理攻防类英雄。

    

    当然,物理类英雄,也可以使用一些魔法。

    

    但在智力、精神属性上的缺陷,使得物理类英雄的魔法威力弱了很多,在大规模战斗中,也容易出现魔法值不够用的情况!

    

    总体来说,单机版中,物理英雄实力要差些!

    

    毕竟,英雄无敌的全称是“魔法门之英雄无敌”,而不是“物理门之英雄无敌”,在魔法上,自然要偏向一些。

    

    不过,这种情况,在英雄L中,得到了彻底改善!

    

    英雄L最注重什么?平衡!

    

    为了平衡性,英雄L中,给物理类英雄加了一个“战技”设定,使得物理类英雄在战斗中,拥有了强有力的杀伤力。战技的威力,取决于战技等级与英雄的四围属性中的“攻击”属性。

    

    魔法类英雄的魔法威力,取决于英雄智力和魔法等级,物理类英雄的战技威力,自然也取决于英雄攻击和战技等级,公平至极!

    

    现在,埃利斯要传授给张威的,正是这种战技!

    

    斩击:特殊类1级战技,忽视防御,初级基础伤害1点,英雄攻击每增加1点,斩击伤害增加1;英雄每升1级,伤害增加1。战技冷却时间回合。

    

    死亡镰刀现在的攻击是11点,斩击的攻击力增加了11点,初级就能造成21点伤害,等于是21个睿智农民一次攻击了。更重要的是,英雄战技拥有忽视防御的效果,哪怕是砍在防御的圣龙身上,伤害效果也不会降低!

    

    一般来说,物理类英雄,每1级领悟一个战技。

    

    埃利斯要传授给张威的斩击,属于特殊类战技,显然并不属于英雄领悟的战技之一。

    

    每一个战技,都有冷却时间!

    

    1级战技冷却时间回合,也就是说,等到死亡镰刀1级领悟战技后,战场上,每个回合才能使用一次战技。

    

    而现在,死亡镰刀获得了“斩击”技能,等到1级

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