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第009章 被人爆菊了? (第2/3页)
一件铠甲。
两件装备,都是没有属性的,穿上之后,对骷髅兵的属性也没有增益。唯一的作用就是,选择装备的不同,决定英雄发展路线的不同。
选布袍,最终培养出来的英雄,一般都是魔法型的,像精灵那样。
选铠甲,自然就是物理型的!
“精灵已经是魔法型的了,再培养个物理型的,搭配一下!”
心中想着,张威选择了铠甲。
霎时间,张威这个留在神庙中的骷髅兵,全身上下罩上了一层暗灰色的板甲,威风凛凛,使得这个骷髅兵顿时英明神武了不少。至于有多英明神武呢?嗯……大约就和骷髅兵的升级版本,骷髅勇士差不多吧!
奖励选择完毕,今天的英雄神庙任务,就算是彻底完成了,下次上线之前,张威就算给英雄神庙送几千万金币,几千万资源贿赂,它也不会再理张威了。
这个神庙任务,是典型的英雄养成游戏,大概是UI公司害怕玩家老是打怪、开宝箱、捡资源,太过烦闷,才给玩家设置的一个调节任务吧。任务内容,花八门,完成之后,一般就会让玩家选择奖励,选择奖励的不同,不但会影响将来英雄的属性,甚至会影响将来英雄的特长!
对了,顺便介绍一下英雄L中的英雄特长。
英雄L中的英雄特长,拖胎于英雄无敌单机版英雄特长,不过和单机版中有所不同。张威和轩辕经过七天研究,将英雄L里的特长,分为级、级、A级、S级四个级别,效果依次递增。
像是轩辕的“邪神”的“箭术”特长,便是A级特长,张威的精灵的“附魔”特长,自然是牛的S级!
另外,一些英雄单机版的特长,在英雄L中,明显的削弱了!
例如“寻路”,在英雄移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的S级!
而在英雄L中,这俩特长,就要沦为级、+级了……
原因嘛,咱具体说下。
英雄无敌单机版,一般把地图全部探开,差不多就代表到了后期,马上大决战了。大决战之后,自然是GAE—VER。如此一来,跑的越快,探开地图的速度越快,自然优势越大。
而在英雄L中,地图全部探开,却不代表那张地图内的活动到了尾声!
英雄L的战略地图内,宝箱、资源,乃至是学者,都是随机刷新的,就是说你前边捡完了资源,后边可能立刻又刷新出来。前边的路上没学者,说不定过了两天,就突然有了。另外怪物宝屋这些小副本,也是可以重复下的。地图内的任务NP,也可能会反复发布任务。
总之一句话,一张地图被全部探开之后,还有不少油水可捞,一张地图,可以用很长时间。
毕竟,如果一张地图探完了,立刻没价值的话,那UI公司得做多少地图满足广大玩家啊?现在是二十一世纪初期,UI公司的主系统硬盘就那么大,储存的地图也就那么多,经不起玩家糟蹋!
一句话,这不是个“跑得快有糖吃”的游戏。
甚至,不止是特长不选“寻路”、“后勤”,连辅助技能都最好不
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