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五十七、坦克大战的情况 (第2/3页)
孩子们的身心健康,引诱孩子们变坏,甚至令他们产生戒断反应,这样的政府实在是太腐朽太无能了!而家长们也毫不作为,他们无视了电子海.洛.因对下一代造成的危害,就像他们不会在乎自家的孩子染了黄毛一样,这是极为严重的失职,是对孩子缺乏责任心的表现,是一种社会性的关爱缺失,这种从上到下都不知道保护少年儿童身心健康的国家是注定没有前途的,是注定要没落的!
正因如此,就算有良心,有道德,时常关注少年儿童身体发育的记者报道了再多关于中国方块的负面消息,反动的欧洲政府也对此毫无作为,中国方块作为一种风潮和时尚,依旧在欧洲各国不断蔓延。
注定会没落的欧洲如此,而看似强大,实则不堪一击,少年儿童集体吸食电子海洛,因此同样会在某一天没落的美国佬也是如此。
中国方块在美国的土地上横行,而制造中国方块的幻乐园公司也连带着进入了美国玩家的视线范围。
现在同一家公司制作的另一款游戏正式上架,自然引发了无数关注。
和他们的欧洲表亲不同,美国人并没有受到多少来自阿尔玛克的影响,他们纯粹是被中国方块本身的质量所吸引,才会喜欢上这款游戏。
如此一来,和上一次中国方块的发售相比,形式发生了大逆转,发售一个月之后,没有得到阿尔玛克代言加成的坦克大战在整个欧洲地区连10W份都没有卖掉,当然之前的中国方块销售的太异常了,现在的这个才算是正常销量,当初纯粹看在公爵的面子上才会购买中国方块的少男少女们根本就不会在意和阿尔玛克公爵无关的坦克大战,只有那些真正对中国方块感兴趣的玩家才会记住幻乐园的名字并购买这款游戏,反倒是最初对于电子游戏不屑一顾的美国玩家成为了这一次的购买主力,坦克大战的发售再次引发了美国玩家的购买狂潮。
**已久的游戏市场展露出其疯狂的一面,游戏在美国发售后首月销量40W份就是对此最好的注解。
JAMES(A.V.G.N)在坦克大战发售后的第一时间就来到了销售游戏的商店。
放眼望去,这里早已排起了长队。
当JAMES排着长队,在严
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