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    二十、巅峰对决 (第2/3页)

似乎比比赛者更加紧张,不由自主的握紧拳头,紧盯着宽大的幕布,全神贯注的注视着游戏画面。

    两人的对决就这样僵持着,看上去似乎还会持续很长一段时间。

    但实际上,阿宅已经到极限了。

    阿宅的优势在于对于方块的预判和更多的游戏经验,他的游戏天赋和反应速度换算成数字的话大概在LV3左右,这还是因为身体得到了初级内功的反哺,当然如果全力运转内功,他的反应速度还将暂时变得更加快,几乎能够达到LV4以上LV5未满的地步,但那样做就变成作弊了。

    和比自己小的家伙进行对决居然还要作弊,阿宅身为玩家的骄傲令他做不出如此下.流的行为。

    而凡虽然欠缺经验,但他的游戏天赋和反应速度几乎达到了超越人类极限的LV6,即使无法预判接下来的方块种类,也能够利用方块落下时那短暂的一瞬从容布局,进而引导方块落入最佳地点。

    阿宅几乎用尽了全部心力,他必须首先计算出游戏背后隐藏的规律,然后预判下一个方块的种类,同时还要正确的安置方块,这一切都令他心力交瘁,而只需要依靠自己敏捷的反应随机应变,单纯的在享受游戏的凡就显得轻松多了。

    渐渐的,阿宅落入下风,版面上堆积的方块渐渐抬高。

    而凡依旧将方块控制在屏幕的最下方,完全没有任何颓势。

    “不愧是LV12,果然带劲,你真是做了一款好游戏呢,阿宅兄。”在玩着游戏的同时,凡还有开口说话的余裕,反观阿宅在这方面就勉强多了。

    “哈!我制作的游戏……当然是……世界上最好的游戏!!!”

    在阿宅开口说话的同时,原本勉强算到一半的规律因为分心的缘故计算失败,如此,场面立刻就变得混乱不堪。

    暂时无法进行预判的阿宅连忙重新开始计算规律,但因为这一个小小的失误,令他的方块一口气堆到了版面的上半部分。

    方块堆积的越高,想要重整旗鼓就越困难。至少在初代中国方块里,这是无解的难题。

    就算如此,阿宅也没有自暴自弃,任何一个旁观者都可以看出,一直到游戏的最后,阿宅始终在努力的寻找转机,并尽可能的妥善安排方块。

    然而,回天无力。

    程序的公平(残酷)之处在于,他不会因为自己的创造者陷入困境而对其网开一面,平等的将所有的一切分配给参与对决的双方。

    阿宅这边的方块堆积到了版面的最顶端,游戏画面就此就变灰,静止。

    

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