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十七、大金刚 (第2/3页)
在游戏中引发的各种现象,对于1984年的现在来说,大金刚3还是一款崭新的,尚未发售的游戏,而对于21世纪的阿宅来说,这早就是童年时代玩烂的游戏了。
在身边只有几盘游戏卡带的FC时代,玩家们通常会翻来覆去的玩自己能够得到的任何一款游戏,哪怕是shi作也没有例外。因此即使是大金刚这种不断重复的游戏,玩家们也会发挥出自己最大的热情,好几个小时的玩下去。
因此阿宅根本就不需要上手时间,他早已成为了这款游戏的达人。
在一帮日本人惊叹的目光之下,阿宅左躲右闪,准确的打击从天而降的蜜蜂,并在无法被击破的毛虫之间寻找缝隙,精准的用手中的喷雾殴打大金刚的屁股。
他甚至还玩起了花活,故意不攻击来袭的敌人,用足以令旁感到人心惊肉跳的方式在敌人和敌人的缝隙之间来回穿梭,如同杂耍一般的戏弄着系统AI。
这是只有完全掌握了游戏规律,完全看穿了AI下一步动作的玩家才能够做到的事情,日本人惊讶的发现,眼前这个自称是他们同行的中国人竟然在一瞬之间就看穿了游戏运行的规律,使用简直如同艺术一般的方式进行游戏。
甚至连他们这些游戏的原创者都没有想到,大金刚这款游戏居然还能玩出如此赏心悦目的效果,简直就像是在看一款行云流水的动作大片,令人心驰神往,
日本人意识到了其中的机会,立刻拿出摄像机开始拍摄阿宅的游戏画面,与此同时,在展览会上的参观者们也渐渐被游戏画面吸引过来。
如同强力磁铁一般,任天堂的展台迅速吸引了来自四面八方的参观者,而阿宅的游戏方式更是成为了催化剂,猛烈的加剧着其中的过程。
参观者的视线全都被吸住了,它们仿佛着了魔似的欣赏着阿宅的动作,即使是不懂游戏的人也不例外,不分年龄,不问阶层,所有人都能够从阿宅的操作中体会到一种舒畅的感觉和感官上的刺激,阿宅的每一个动作都让人为他捏了一把冷汗。
简直就像马拉多纳连过5人后一脚射门的场面,就算是不懂足球的人也能体会到其中的爽感。阿宅创造性的游戏方式令大金刚这款游戏得到了另类的升华。
当阿宅再次通过一关,停下游戏,长出一口气之后,他发现,自己的身后竟然已经站满了人。
当他放下手柄时,掌声开始从人群里蔓延开来。
阿宅转过头,看着那群给与他掌声的欧洲人,他笑了笑,伸出手,朝着众人做了个国际通用的手势
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