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    第七百七十一章 骷髅守卫者安达尔 (第3/3页)

物全部干掉了。

    

    这通道中的怪物分成两种,一种是肃立在通道的两边固定不动的,一般就左右各一个,很好对付;另一种则是来来回回不断巡逻的,数量达到了六只,要难对付一点。

    

    怪物并不难杀,只要坦克拉得住怪物,别让怪物乱跑扎堆,互相“共鸣。”把伤害叠上去就行了。

    

    一路前进,近一个小时的轰杀后,队伍终于来到了一号ss的跟前。

    

    这是一个巨大的白骨骼髅,足有3米之高,身上披着漆黑色的盔甲,倒也人模狗样。双手握着一把巨大的战斧,眼洞中幽绿色的亡灵邪火不断地闪耀跳动,在气势上可是相当地强!

    

    (骷髅守卫者安达尔)(地圣级首领,亡灵)

    

    等级:17

    

    生命值:17亿万

    

    护甲值:1766

    

    近战攻击力:1413-213

    

    技能:

    

    (召唤骷髅):召唤,个骷髅巡视者加入战斗。冷却时间:,分钟。

    

    (毁灭打击):对目标造成相当于1%近战攻击的物理伤害,并使目标受到的治疗效果降低%,持续1秒。冷却时间:8秒

    

    (焚骨之痛):向四周幅射8道射线,命中目标后造成2万火焰伤害,并使目标的移动速度降低%,持续8秒。冷却时间:3秒。

    

    (冰雹):对指定区域内落下冰雹,每秒造成1万点冰雷伤害,持续1秒。只会在焚骨之痛后使用。冷却时间:3秒。

    

    (强者光环):每秒对米范围内的所有敌对目标造成一次打击,造成相当于目标2%生命值上限的混乱伤害。

    

    (亡灵之怒):战斗时间超过1分钟,则安达尔将每秒使用一次亡灵之怒,对全副本范围内的敌对目标造成1万混乱伤害。

    

    显然这是一场拼伤害的战斗,1分钟后ss会发动亡灵之怒,这一击之下就能轰杀除坦克之外的所有非传承变身玩家!而仅仅,秒的冷却,使得即使是传承变身玩家也根本吃不消一一这已经是神级ss的杀伤力了!

    

    也就是说,1分钟的时间内必须干掉ss,即使没能干掉,那也不能留下太多血量,在启动亡灵之怒后还是可以依靠变身后的高血量硬撑上一段时间,将ss轰杀。

    

    可再看看ss的其他技能,焚骨之痛和冰雹的组合,决定了战斗时肯定要东奔西跑。可召唤出来的小怪不但要有坦克接着,还得分出一部份人去吃火焰流星,究竟是出来一只怪物就立刻干掉,还是把这些怪物让坦克拉着不管直接轰掉ss?

    

    要是采用击杀小怪的办法,那ss的血量就不止他表面上显示出来的数字,还得把一只只需要干掉小怪算进去,每杀一只就等是于ss增加,亿点生命值!

    

    而团队的火力本就十分紧张,这百上加斤,可是直接会崩溃掉的!。
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