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    第五章 抽奖 (第1/3页)

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 第五章 抽奖
    看着这属性版面。萧仇有一种你摸不着头脑的感觉,游戏之中每一个角色属性,主属性都有五个,而基本属性也有四五个,但是这里却只有三个,不同于游戏之中的五大类,体质,魔力,力量,耐力,敏捷,这五大属性,只有体力,速度和精神这三个主属性。

    “系统,为什么这个个人属性只有三项啊,者和其他游戏不同啊?”萧仇忍不住问道。

    “当然,首先宿主,这不是游戏,这是一款你无法想象得到的提升个人各项能力的一个增强个人实力,助于宿主快速成长的一个辅助的系统,他的区别在于,没有将宿主和这个世界上的人和物完全数据化,其中的等级都是按照这个世界的实际等级而划分,至于属性,宿主所说的这个世界的游戏属性那五大主类和附类属性,其中的,体质,耐力还有体力都可以综合为宿主的个人属性力量这一类当中,毕竟这是现实,而不是虚拟,所有的一切都是真实性存在的。”

    “至于速度这一项,就包含了敏捷还有其他的属性,精神力这一类,相信宿主应该也从小说中了解到,精神力也为灵魂之力,元神之力,精神力只是异能者对他的称呼罢了,精神力有多高也就限制了对五行元素的掌控有多高,而所谓的异能其实就是通过精神力或者灵魂力感知天地之间的五行元力法则将其收为己用,灵魂力有多强就能调用天之间多少的五行元力。”

    “而在上古,或者宿主所不能理解的一个世界中,异能者其实就是巫的一种,最后攻击力,是这三项属性有多少他们综合的平均数值,至于防御力,最好的防御就是攻击,攻击力有多大,防御力就有多强。还有所谓的魔法力和真气,宿主可以把它看成升级所需的能量经验,武者或者修道者每次突破都是对元力的累积和对法则的感悟。宿主升到多少级体内就会有多少真气,当然这也不一定是全部,小说中也得妖孽般的天才,突破所用的元力都是一般人的几倍或者数十倍,所以我在这里要说的就是,系统中的升级能量并不一定就是要吸取这么多能量就能升级,在某个阶段境界与实力并不是对等的,就算经验足够但是没有感悟到那个境界所有的规则也不会升级。”

    “原来是这样!”听到系统的解释,萧仇明白了个大概,系统会为他收集能量,但是对于境界的感悟还是要靠他自己,而且系统也说过,这是现实,不是虚拟,一切都是真实存在的。

    “系统,能给我介绍一下这些属性点要怎样才能增加?这个也跟游戏一样吗?”萧仇再次问道,既然要问就一次弄个明白,免得以后再麻烦。

    “根据系统现在扫描这个世界的数据。暂时宿主每升一级,会每个属性各加五点,会额外奖励五到十点自由属性点。”听到萧仇的询问,系统马上变为萧仇解释道。

    萧仇点点继续问道:“系统,那个技能点是什么?有什么用处?还有小说中写的系统一般启动的话不是都免费给宿主赠送什么东西,还有抽奖什么的,我是不是也有这样的机会啊?”

    “恩,先回答宿主的前一个问题,技能点的用处,其实与先前我所说的有点驳论,但是影响不大,这个技能点,是宿主领悟某种技能或者从系统中抽取某种功法技能,由于时间关系没有办法有太长时间联系与熟练,所以系统开放用技能点来个某个技能加点,来使宿主对

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