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第七十八章 威慑力 (第1/3页)
真正的战斗不同于游戏,就算是游戏里面,在昏暗的野区,独自碰到一个可以将你照面就能秒杀的英雄,你也会感到害怕,不敢一个人过去。在真实的dota战场上,这种心理表现的尤为重要。
在开场的战斗前期,王风一直追着对方的新人来击杀,一有机会就控符,冲进对方的野区将圣骑士陈残忍杀死,就是为了将他自身凶悍的战斗力转变成对近卫无形的威慑力。大多数情况下,王风在线上露头的收线的几率并不高,但是他的装备却成型很快,一方面,是因为他杀人得到丰厚利益,另一方面是他不时的进入野区刷野。
dota战场上并不像平时我们玩游戏那样,小兵脑袋上会有一个淡黄色的血条,他是一个真实的生命,除了少数几个精神侦测能力突出的英雄能够通过树人战士和食尸鬼身体粉碎的情况,来辨别出他们血量的多少,大部分英雄都是慢慢摸索着,这就为他们补兵造成困难。
王风虽然有些写轮眼的辅助,但是写轮眼毕竟是要消耗精神力的,不能长时间使用,所以他就需要一个缓冲的时间。而这个缓冲的时间,他就到野区来补充经济,野区没有己方小兵的帮助,相对来说打野较困难,但是在王风的恐怖输出面前,往往能够获得线上更加优越的经济。
如果不是为了承担起gank的重任,也是为了给流浪剑客斯温腾出空间发育,王风实际上更愿意钻在野区打野。
曾经有位做过很多dota视频的大神说过,走中路的gank就一定要动,绝对不能总是在兵线上发育,就算是没有gank的机会,也要在别人看不见的视野中发育。他实际上想要说的就是威慑力,厉害的屠夫为什么让人那么害怕,就是因为他蹲在一个隐秘的位置,你在线上发育不知道什么时候就会出现一个恐怖的钩子将你弄死。
而王风的蓝猫,和屠夫的钩子有异曲同工的作用,甚至屠夫的钩子的作用更大,因为屠夫的钩子只不过在一定的范围之内,而蓝猫只要他的魔法足够,可以从己方的温泉直接冲到敌方所在的位置将你强杀,只要在蓝猫没有出现的地位,d_250_left;
不管是发育,还是fank,亦或者插眼,都需要好几个人作陪,需要三分心做事,七分心防备,战场上的氛围本身就不是很好,再加上长时间神经绷紧,紧张兮兮的防御一个神出鬼没的蓝猫,只是想想就觉得害怕。
幽暗的森林中一声怪鸟鸣叫,野狼部落和萨特部落发出嗷呜的嘶吼,独自行走在寂渺的河道,突然,从天空中出现一个幽蓝色的身影,你想要战,根本就扑捉不到蓝猫的身影,你想要逃,有超负荷攻击的极限减速和电子涡流的控制,根本就逃不了,就是想要拖延片刻,在蓝猫恐怖的输出下,也根本等不了队友来拯救。而且就算是队友来了,只来一个还不行,必须是两个都有控制或者沉默限制的英雄,要不然,
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