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第三章 挑衅 (第2/3页)
道自己在游戏中死不了,但那股被撞飞的强烈痛觉还是让凌风忍不住骂出声来。
“其实游戏公司可以不用这么逼真的!”
凌风汗道。
这痛觉竟然像真的一样通过脑电波传入凌风的大脑。
—30巨大伤害升起,让凌风更是感到一阵惧怕,看了眼属性版上还不到一百的血量,一下子去了三分之一!
凌风撒腿就跑。
不跑?
怎么打?
攻击一下才1点伤害,看那野猪的架势,起码上百点血是有的。
被攻击一下就30点伤害,3下过后估计就是会新手村报道外加掉级处罚。
没有一点额外经验的两级,铁定要掉到一级!
就在凌风考虑是不是在新手村继续茶毒家禽的时候,猛然想起了一件事!
他还没有看自己的属性和加点!
深知时间重要性,比别人快一点升级就表示着变得更强大,所以凌风进入游戏后便疯狂的刷级,然而却忘了最重要的一件事情——看自己的属性和加点!
每级都有四点属性可分配,一级也有四点可分配属性边跑边偷偷看自己的属性点。
玩家:红塔山上的汉字属性:
物理攻击成长10法术攻击成长7精力成长7血耐成长2敏捷成长5凌风奔跑中感觉像被皮卡丘的十万福特击中了,身体猛然抖了起来,被吓的!
要不是凌风没有钱再买一个头盔注册,而且删号重来会严重影响升级,凌风此时怕是忍不住,要删掉自己幸苦了起码一个小时升到两级的号!
并不是这个号属性太差了,而是太强了!
10点物理攻击成长,对于纯物理输出的弓箭手来说这是个莫大的惊喜。
难怪凌风方才和日本玩家比拼的时候,打出的攻击力就算没有加点,也和加点的战士只差两2点伤害差距,原因就在满攻成长上!
7点法术攻击成长,对于没有法术攻击的弓箭手来说,法术攻击属性高点也是美美哒,还可以在法师面前装一下逼.
因为法师攻击力恐怖的原因,游戏公司削弱了法术成长属性,法师的法术攻击成长基本上也不过5、点,7点的法术攻击成长,估计要羡慕死不少法师了(七点法术攻击成长几乎最高)。
精力7点,也很高了,弓箭手虽然不怎么用蓝,但后期有些技能还是耗蓝的,而且精力还可以增加一定的魔抗。
敏捷5点,倒是中规中矩,弓箭手本来敏捷成长就高,基本上不加敏捷也跑的比其他职业快,除了不如盗贼外,嘿嘿,可惜没有了盗贼,弓箭手现在就是游戏中速度最快的职业.
为了平衡,弓箭手的敏捷不可能会很高,就像法师法术攻击成长一样。
让凌风想要狠心删掉这个有三个极品好属性号的原因是最后一个属性成长——血耐成长2?
这个属性成长在游戏中,凌风可以肯定的说这血耐成长绝对是最低的!
血耐对于玩家来说很重要,尤其是对凌风这种要游走在怪物群中单刷的职业游戏玩家来说,没有血量和防御,怎么可能自己一个人单干?
若是加入到别人的练级队伍中,凌风这种高输出的弓箭手几乎是抢着要!
但如果是这样,他就得和别人平分装备,也就变成一个普通玩家,恐怕连自己的装备都搞不齐,更别说有多余的装备拿去卖,他可是要来这里赚钱养活自己的!
2点血耐成长简直就是老鼠屎毁了一锅好汤,不,应该说是极品好汤!
哪怕是法术成长和精力成长为2,血耐成长为7,凌风绝对都是跪在地上叫好!
偏偏最为重要的一个属性成长竟然只有2?
一口老血都要喷在属性版上。
这个变化也将凌风的练级成长计划尽数打乱。
在20级之后弓箭手有一个最为重要的转职。
弓武箭手!
可以让弓箭手配上战刀长剑,像战士一样近战厮杀,大大弥补了弓箭手被近战后的尴尬,同时也是凌风走单刷路线重要的一个转变。
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