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    226 资料篇:海贼逆袭,海军突击 (第2/3页)

手长两名,后勤一名,舰队模式下分船独立聊天依旧采取船队频道,备注:若Np拥有相关能力,同样可任命除了船长外的任何职业,舰队模式下可任命除了主舰舰长外的任何职业!

    

    2.酒馆英雄系统查询开启,在酒店里可以招募到各色英雄,属性,职业,能力均为随机,品阶普通至于稀有随机,酒馆新增海域英雄查询,可在酒馆内查询海域传奇英雄。../

    

    3.酒馆任务开启,在酒馆可以接受每日任务,每日任务各不相同,玩家有小概率接到传奇英雄任务和幸运装备任务

    

    4.公会驻地系统开放!

    

    .公会驻地战争系统开放,当公会达到系统等级级,人数达到3,公会资产达到1,公会声望达到3点,公会成员可以攻克公会注册海域的任何一处港口,村落,岛屿,作为自己的公会驻地,公会驻地内可以进行建设,不同的建筑将得到不同公会效益,详细的建筑效果请在游戏中自行摸索,备注:海军阵营公会不可攻打任何海域的六大系统基础港口,海贼不受限制,可攻击任何港口抢占成为驻地(包括海贼港口)

    

    6.公会战争之宣战模式开启,公会战争前48小时下达战书,敌方不可拒绝,随后36小时内战争的两方公会可以随意攻击对方不受任何惩罚,每杀一名敌方低于自身等级以上的玩家得到点积分,每杀一名同级玩家积分1点,每杀一名高于自身等级的玩家积分1点,36小时后积分多的一方胜利,失败方赔付公会资产的8%给予战胜方,备注:公会资产需要2可进行宣战和被宣战!

    

    7.公会战争之武斗模式开启,公会武斗前72小时下达战书,敌方可拒绝,敌方若不拒绝,两方将在72小时内进行人原来筛选,系统将在72小时后随机开启3V3,V,7V7或死战模式的武斗,武斗前系统将对双方成员的等级,技能,装备综合后做出战力值估算,若两方战力值总合相差超过1点,武斗将不成立,战力值低的一方在12小时内若无法凑足战力值将视为主动弃权,武斗前双方将各自提交一件或多件用于赌注的物品,系统将会对双方提交物品的价值进行估算,低于系统标准的物品将不得用于赌斗,系统标准根据双方公会等级,公会资产,公会成员数量而定,武斗结束后,失败方提交的赌斗物品归属胜利方,胜利方得到武斗物品,并且得到2公会积分。

    

    8.公会驻地战争模式开启,公会驻地战争需要向指定Np申请,申请后,系统在给出24小时内的任意时间进行攻击,敌方公会不会受到任何通报,指定时间开始后进行双方公会公告,时间限制72小时,72小时内攻方攻下守方驻地,守方公会强制解散,驻地,建筑,公会资金,一切未损坏资源均归属胜利,72小时内守方成功守护驻地,攻方赔偿%公会资金给守方,申请驻地战争条件,公会资金2,公会积分8分,备注:攻方在进攻时,己方驻地有可能遭受其他公会攻击,守方在承受驻地攻击时不可攻击其他公会的驻地

    

    9.《海贼逆袭,海军突击》资料内容将放出,既更新日起,系统六大基础港口,周边村落,海湾,岛屿都将有可能遭受系统海贼攻击,若攻击成功,该地域将归属海贼阵营,海贼六大港口,周边海贼村落,海湾,岛屿也将遭受海军打击,攻击成功,该地域将归属海军阵营,玩家可按照各自阵营加入到海军和海贼的大战之中,战斗中杀敌,破坏,抢占等等均可得到相应积分,积分可在事后找到相关Np兑换奖励,公会玩家也可自行发起攻击,成功后,该地域将成为公会驻地,若以有驻地,该地域将成为公会第二驻地,既日起,除了指定复活点,任何海域将没有真正安全的地方!

    

    1.阵营势力系统推出,每个海域拥有六座

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