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    第五章 赌徒 (第1/3页)

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 第五章 赌徒
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    塞利达亚港--这是班催门王国最大的海港城市/span>

    圣光明教十二大国之中/span>有三个被称为/span>三大海军强国/span>的国家:西兰王国、莫尼斯共和国、班催门王国/span>作为群岛国家/span>西兰王国被大海包围/span>几乎每次海神族入侵时都首当其冲成为主要战争/span>所以在西兰人的意识中/span>海洋是他们的生存命脉/span>建立一支强大的海军是保证这个国家安全的必要前提/span>有时候他们还会作为冒险者从星河大陆进入魔大陆上的桥梁;相对而言/span>位于大陆内海--奥洛帕海沿岸的莫尼斯共和国则没有直接受到海神族的威胁/span>他们长期保持着一支强大的海军是为了保护这个国家的海上商路的安全/span>因为莫尼斯共和国是一个以商业立国并以商业维持至今的国家;至于位于卡梅特尼维亚半岛的东南部的班催门王国/span>他们的海洋之路比上述两个国家走得更远/span>

    卡梅特尼维亚半岛是位于辉煌大陆东部的一个西北-东南走向的大型半岛/span>西北部与大陆相连的是/span>佣兵王国/span>维穆门王国/span>这个国家的西面陆地边界与法耶鲁帝国和洛马王国相连/span>东南方则与班催门王国相连/span>维穆门王国和班催门王国这两个国家的王室同宗同源/span>其民族风俗民情也相接近/span>然而相对于维穆门王国强烈的/span>大陆情缘/span>/span>班催门王国则有着浓厚的/span>远洋气息/span>/span>

    班催门王国是奥洛帕三块大陆上第一个突破海神族的封锁/span>与遥远东方的浩土大陆取得联系的国家/span>即使到现在/span>班催门王国仍然是唯一的一个与浩土大陆上最大的国家--真国建立外关和商贸关系的国家/span>奥洛帕上其他国家流通的真国商品/span>都是通过班催门王国进行转口贸易的/span>因此/span>这个国家也深受到真国文化的影响/span>

    而塞利达亚港是最早与远涉重洋的真国商人通商的城市/span>所以这里的真国文化气息最为浓厚/span>

    就像现在这幢建筑物里/span>人手一叠的纸牌/span>就是真国与奥洛帕文化相结合的产物/span>这种纸牌是用来进行某种游戏的工具/span>这种游戏在真国被称为/span>马吊/span>/span>原来是以被雕刻上各种不同象征意义的文字和图案的较大的几十块方型木块来玩的/span>被传到班催门王国之后/span>本地的商人结合了圣光明教的骑士文化改良了其玩法/span>并将轻薄的纸片代替了厚大的木块/span>使其方便携带/span>后来/span>这种游戏就风摩奥洛帕各国/span>不仅在人类国家流行/span>在矮人和兽人的社会里也大受欢迎/span>尽管玩这种游戏的人绝大多数都怀着一种不太正当的目的:赌博/span>

    于是就有了一种专门供人利用这种游戏进行赌博的场所:赌场/span>这幢建筑物就是一家典型的赌博/span>由当地的盗贼公会出资经营/span>出入这里的都是三教九流的社会底层人物/span>高贵的骑士不屑于与流连于这种场所的人为伍/span>但在这种地方/span>却有着自己独特的秩序/span>

    坐在这张圆型赌桌上的四名赌/span>他们都在专注于揭视自己的底牌/span>四名赌中坐在最里面的是一名年约20岁左右的黑瘦青年/span>他在瞄过自己的底牌之后/span>露出了信心十足、志得意满的微笑/span>仿佛这场赌局的胜负已经完全掌握在他手里/span>

    /span>红桃爵士/span>/span>

    /span>方块皇后/span>/span>

    /span>黑桃国王/span>/span>

    其他三名赌分别亮出了自己的底牌/span>这时/span>那名黑瘦青年哈哈大笑起来/span>他迫不及待地亮出自己的底牌:/span>黑桃A/span>哈哈/span>这局是我赢了吧/span>/s

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