返回第77章 转正?转正你个大头鬼啊!  天才战车道少女首页

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    第77章 转正?转正你个大头鬼啊! (第2/3页)

的吗?”优子好像有点不相信一样,大声的说道:“可是我在克伦威尔过渡期时使用的想要打穿t-34系列的战车十分容易啊!”

    等等,真的会有人拿那玩意去做克伦威尔过渡炮吗?少女不禁流下了一滴冷汗,放着能打穿虎式的6-pdr不用用什么打iv号都难的oqf75啊……

    无力吐槽的少女只好再次叹了一口气,无奈的为优子科普了起来。

    “因为是游戏啊,那玩意在游戏中的零距离穿深也不过91mm,而t-34的首上为45mm/30°,光看三角函数厚度就有90mm了,怎么可能随便穿啊……”

    优子瞬间沉默了,不过没过多久优子的眼睛便再次亮了起来。

    “对了,羽酱,不是还有那个叫转……转什么的效应来着吗?”

    “转正效应……”

    “嗯嗯嗯,再算上转正的话我们的战车不就很危险了?”

    “转正你个大头鬼啊……”少女伸出一只手扶住了自己的额头,然后无奈的说道:“你当战车道是游戏啊,管你什么炮弹直接标个5°转正?虽然都是竞赛项目但是战车道怎么说的严谨很多啊。二战的炮弹不转负就已经感谢上帝了,你还想要转正?”

    少女的话自然不是瞎编的,根据各国自己的测试,炮弹在攻击倾斜装甲时,穿深是普遍低于三角函数计算后的值(美帝t33这种奇葩弹就不要说了!)。也就是说,倾斜装甲在二战简直就是提升战车防护的神器,少女的t-34/85首上等效防护甚至还不止90mmrha,真不知道wg是怎么弄出来这个逗比的5°转正的。

    于是wot中的t-34就这么变成了大脆皮,哪像隔壁wt中的那么舒服,只有炮塔正面才能打得穿(不包括t-34/85)

    “还有啊,wot里的数据别乱信。”

    “诶?不能信吗,这个游戏宣传的时候不是说‘我们的游戏很历史’吗?”

    “是啊,比如说各个炮的穿深数据都是没什么问题的,只不过……”少女稍稍停顿了一下,然后大声的说道:“不要从四处乱找数据随便拼凑啊!”

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