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 第263章
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    架空章晓薇的华夏游戏产业工会似乎是一件看去不大可能的事情,但是仔细分析下却发现大有可为。 (    .    .   )华锦龙的腾龙系和刘淼的火星系占据了国内游戏的大半壁江山,再加是友非敌的企鹅游戏、西山居、烛龙和元素,恐怕章晓薇那边只有来自宝岛省的软星、大宇、智冠这些厂商的支持。

    而在海外游戏这块,那更好策反了。美国的艺电和动视是死对头,同时艺电和育碧又是冤家;而日本国内的任天堂和世嘉更是不死不休的局面,再加索尼在平台又和任天堂等厂商构成竞争。所以看去章晓薇得到了很多海外厂商的支持,可实际却是纸老虎罢了。

    在华夏国内,除了华夏国产游戏之外,是韩国游戏最后欢迎。这也和韩国游戏早早接触了华夏玩家,并且一直有人暗支持有关。这个支持韩国游戏的人是刘淼,并非刘淼要当“卖国贼”,而是他已经暗自控制了不少韩国游戏厂商。如韩光、艺堂等二线厂商基本已被刘淼以各种形式控股,只是外界不知道罢了;而禅、az和neiz更是完全成为火星亚洲互动娱乐公司的全资子公司;即便被韩国人是为国家骄傲的游戏双雄——nsf和的实际大股东也刘淼。可以说,刘淼已经是韩国游戏界的背后教父。

    之所以要掌控韩国游戏界,实在是韩国游戏对华夏游戏冲击太大。刘淼担心万一华夏游戏不敌韩国游戏,至少钱还是烂在自己锅里。此外刘淼也打算利用韩国游戏进军日本游戏行业,因为日本游戏是电视游戏例远超电脑游戏产业的市场,所以刘淼在华夏没有找到合适的厂商可以做电视游戏。故而只好在韩国培养了,毕竟游戏产业可是被韩国视为国家支柱产业,无论是人才还是政策都较好搞定。尤其是刘淼暗操作韩光和艺堂在韩国发起组成了“韩国对日游戏经济研究会”更是得到了韩国政府和平民的赞赏,因而成为了仅次于韩国游戏产业联合会的第二大游戏组织。

    算在日本,刘淼也暗收购了此时日本的第二大游戏公司——世嘉,并且还成功控股光荣、卡普空和南梦空,在日本形成了所谓“土星家族”(因为世嘉游戏主机名叫土星)。刘淼相信,只要自己动起来,那么章晓薇绝对没好果子吃。

    刘星在泰坦工业园呆了大概两周,然后因为过年的缘故而告别刘淼回了江南省。在回家的路,刘星已经暗暗决定日后留在刘淼身边工作。要成为一个锄弱扶强的金牌大律师,名气和金钱是缺一不可,而在刘淼身边,这一切都不会缺。不过刘星很清楚,刘淼给了自己机会和善意,那代表着自己其他人领先一步。但是领先一步可代表最终胜利,龟兔赛跑的例子难道还少么?

    从潭州下了飞机之后,刘星先是搭车去长途车站,然后再换乘城际长途从潭州赶回了双星市。在双星市汽车南站下车之后,刘星远远看到了自己的母亲真伫立在寒风等着自己。

    看到刘星出了站,刘妈妈立刻赶了过去,将

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