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    第三章 角色 (第2/3页)

物品掉落机率,技能成功率,暴击率,最高攻击率,任务接受率,偶然事件的成功率等众多方面.

    魅力--影响NPc对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.

    悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度,可获得额外经验.

    神秘--影响各种事件、任务、副本的难度.

    楚天嘴角翘起,“10点魅力,2点幸运。”

    寂静了一会,女声柔和的说:“先生,您确定要这么做吗,悟性和神秘也是很重要的,建议均匀分配。”

    “确定,神秘零才有挑战性,我的悟性并不重要。”楚天淡淡地说。说话之余也不得不感叹游戏逼真程度,这个系统的模拟情感居然和人类一模一样,不愧是100%真实度。

    女声毕竟是系统合成,劝了一次没用后就照着他说的做。

    楚天双手抱胸,似乎一切都在他掌握之中。“属性分配好了,可以让我选职业了吧。”

    “先生请稍等,请让系统检测您的个人天赋。”

    楚天稍感惊讶,随后觉得有些有趣,真实度100%,也就是说和现实中的自己也有关系吗。

    “叮……检测结束,您的个人天赋为:反应力:80感知力:80专注力:40,您的个人天赋等级为超神。”

    楚天饶有兴趣的看着注释,有意思,真有意思。

    反应力:对外界刺激快速做出反应的能力。感知力:感受外界刺激的范围和能力。专注力:凝聚精神不受外界刺激影响的能力。

    个人天赋分为五个等级,低能、凡人、主宰、暴走、神、超神,按总值决定。15以下为低能,30以下为凡人,60以下为主宰,110以下为暴走,180以下为神,180以上为超神。

    “目前为止个人天赋的平均总值为多少?”

    “截止到现在华夏区有三千万玩家注册,平均值为28.”

    楚天戏虐的笑笑

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