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    第二十八章 荣誉击杀? (第1/3页)

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 第二十九章 具现角色的限制
    “退出游戏!”

    “叮!请选择是否具现角色,本类具现在第一次进入魔兽原界时使用效果最佳,具现属性可达100%,技能任选十项,天赋点可达100%,携带宠物一只,小宠物限两只,生活、专业技能限四项……以后逐次递减,最低为具现属性5%,技能限选一项,天赋点5%,携带宠物无,小宠物无,生活、专业技能无……注意,在角色未正式转职以前进行具现将强制获得最低具现标准。”

    就在张东哲欲要退出魔兽原界之时,却突然听到一个提示声。

    “呃,就这样具现么?我现在还没有完成转职呢,直接具现的话岂不是只能获得5%的属性,技能还是只能选一项……不是吧,这也太惨了点!”张东哲一听之下,立即想到了一个问题,并且这个问题也很可能是具有决定性作用的巨大制约,要不然的话在现实中岂不是会出现大量的游戏角色了?那样可就真的是天下大乱了!

    当然了,正常情况下原界之中的角色是不可以在现实宇宙中生效的,只有在进入元空间之中才会发挥出应有的实力。但相对于原界来说,元空间其实也可以归属于现实之列。

    “对了,我不是还有一个游戏角色么?要不进去看看……”就在张东哲无计可施之际,他却突然想起来自己的另外一个角色。

    在前世的游戏里,创建死亡骑士角色与普通职业的游戏角色完全不一样,首先是创建的条件,必须有一个55级或更高的游戏角色才行,这一点张东哲首先就不符合,其次在创建了死亡骑士这个角色之后,直接就达到55级。

    正是因为如此,所以张东哲对于这个死亡骑士角色怀着一种敬畏与好奇并存的心态,之前也没敢立即进去瞧瞧,但在此时他发现如果直接退出游戏极有可能会影响到日后的发展,这才决定尝试进入死亡骑士角色一次。

    “如果能够将两个角色融合,直接具现出混沌骑士就好了!”在返回创建角色界面

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