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    第三十八章:日本区小动作 (第2/3页)

完成了,但是当夜明打了一个大胜仗,船只到了日本区的港口开始卸货。这时候一艘日本小型船突然全速行驶,然后船头直接撞在那首装货的NPC货运中型船上,一下子装出一个大窟窿,许多货物在这个时候掉进海中。

    因此打捞货物,修补船只等事情就大大的延缓了任务的进度。而恶意撞船的日本玩家的船只没有装撞角,在一定程度上也受损了,而NPC这边的判定是驾驶不当,罚款,禁止出海六个小时,也就是游戏中的一天。也就仅此而已了。

    这事情表面看起来是意外,但是大多数人都知道是日本玩家故意的;这事情随便看一下觉得是日本玩家故意恶心一下,但是往深里想,这个行为如果没有有效制止,夜明很可能会被拖延在日本入非常久。

    原因在于如果NPC的船修理好之后,日本玩家再撞出一个洞,那么势必又要修船。那么夜明因为任务的原因肯定要继续留守日本区,这段时间夜明会错过任务,错过功勋值,错过收入,错过很多战斗机会,而日本玩家付出的代价只是一点罚款,和禁止出海六个小时。所以日本区要是做成了,真是赚大了。

    不过好在林光山看明白了这点,立即开始编写程序,让夜明的船围着修理船只,避免撞击,而且为了以防万一,林光山让夜明的成员请NPC给抢过来的船只安装上撞角。

    为什么说是抢过来的,因为目前这八艘船全是中型船十二门大炮,没错,就是美国区和欧盟区的船。

    当时的情况是怎样呢,其实很简单,就是夜明直接登船把他们杀光,然后就抢船了。

    直接登船就是白刃战,这也是海盗的一个常规战术,但是为什么其他人没想到?

    因为美欧海盗抢劫NPC都是用大炮对射却从来不登船作战,就是因为NPC的装备和技能要比玩家强一点,而且打白刃战的时候甲班上晃晃悠悠的不好操作。就算是海盗玩家,也很不适应这个事情。

    于是当天在公海,美欧海盗遇到夜明要开炮对射,结果夜明不接招,直接落帆全速接近,来了个侧面撞击,把船

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