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    068 整备弯弓射猛虎 (第1/3页)

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 068 整备弯弓射猛虎
    (感谢桔梗、晨baby、附件不发生xi、奥尔符石xi的打赏。妈蛋,欠账有点多……)

    鉴于时间已经不早,两个人又说了几句话,陈俊就把金泰妍送下了楼。顺便,他也把已经拷贝完了的某个之前没备份的游戏交还给金泰妍,让她把移动硬盘放回去。

    目送着那辆十分有名的敞篷小跑离去后,他也笑了笑,转身打车回家,或者叫暂住地的地方。

    第二天,陈俊早早地来到了公司,开始布置新的工作任务。

    招的那几个业务员的工作自然不会变动,只是美工和策划那边,需要大改。陈俊本来交给他们的任务是人设和文案、数值策划——毫无疑问是关于另外一个新游戏的。不过既然已经答应了人家,陈俊自然得让他们把刚开始了没多久的工作停下来,转为进行新的工作。

    一个对陈俊来说并不新的游戏开始进入制作流程。玩法和主干都是与‘第二人生’一样的游戏,只不过相对于那个游戏有着很大的改变。不但不会出现现实中的idol,连需要用到歌曲等等的音乐游戏模块也没有添加。

    而除了回避版权以外,陈俊还以在原本的骨架上进行了大改或者是重置,不仅仅增添大量地图,游戏细节方面也进行了海量优化,目的就是让这个游戏看不出‘第二人生’的影子。或者说,看出一点影子也没办法判定抄袭。

    为了抛弃陈俊先后拿出的两个版本里那浓厚的山寨风格,关于界面和图片等等繁重的设计任务就压在了公司里那两个可怜的美工头上。

    陈俊略微有点于心不忍,但还是把任务布置了下去,引起哀鸿一片。

    与仅仅有三个业务员的软件设计组不同的是,游戏设计组里面用的都不是棒子。游戏制作可不像软件外包这种工作一样,能够由陈俊单独完成。软件组那边只需要几个负责接单子、签合同、沟通客户

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