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第260章 绝望的战斗 (第2/3页)
毕竟烈焰之触这个技能,确实有些变态。
其他的技能看上去也非常的不好惹。
但是这仅仅只是一个BSS的技能。
这是一个双子BSS,还有另一个BSS对其进行配合呢。
影术士BSS的技能,数量更要多于炎术士BSS的技能,伤害更为恐怖。
混乱打击:混乱目标6秒,造成7500-9000暗影伤害。被击中将失去目标。25秒内最多出现1次。
黑暗之触:受到的治疗效果减少5%,可以堆叠20层。持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。
暗刃:造成2500到3500物理伤害。
黑暗打击:瞬间造成1500到2000暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。
暗影新星:对10米内所有玩家造成3000到3700点暗影伤害。30秒内至多使用一次。
暗影之怒:造成1800到2200点暗影伤害,击晕目标2秒。
普通攻击附带“黑暗之触”效果。
两个BSS齐上阵,对于团队来说简直是致命的打击。
BSS首先就需要多个坦克,来相互之间换坦,但是现在团队很明显。其他的几名坦克并不合格,勉强上去,在这样的技能下,几乎没有任何的活路。
除此之外,是技能的伤害,火焰伤害和暗影伤害,是需要坦克和一定的成员去获取合适的装备。
有人需要火焰抗性的装备。有人需要暗影抗性的装备,随着自己准备的不同,就需要去面对不同的BSS。
战斗的场面是非常激烈的,因为BSS的技能很少有冷却时间,大部分都是随机性的发出,甚至可能一次接一次的使用。
团队很容易在这样高强度的战斗中覆灭。
最为关键的是。BSS虽然看上去只有650万的生命值,但是这并不代表玩家可以轻松,相反,4分钟的狂暴时间足以让人明白,这个BSS需要多少的伤害输出。
坦白的说,就算BSS站在原地,石鑫他们都没有办法在狂暴之前打死她们。更别说团队甚至都无法坚持超过1分钟的时间。
死人,不断的死人,这就是和这个BSS战斗时产
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