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第二十章 加点 (第2/3页)
和这些家伙硬拼也不差。”女人说的很有道理,而且神性点转化成气血也是收益最高的选择。
神性一点转化成力量最多是三点,精神最多是两点,敏捷最多是一点,体质基本是五点,气血大多是一百点,魔力都是三十点,耐力十到三五十之间,这是冒险者们统计出来的数据,可以看出转化成气血是最稳定收益最大的,很多冒险者在各加一点得出这个数据后,都毫不犹豫的将剩下的神性转化成了气血,有二阶的冒险者甚至能在战斗时将气血撑上三千,非常的丧心病狂。
对于以后的职业发展路线,夏雨也是深思熟虑过的,属性只是一个反应身体的直观数据,也算是看到了身体本质的夏雨当然不会轻易的用性价比去衡量神性,换成气血固然很好,但是夏雨却对体质产生了想法。
自从上一次在血池里练功大有收益后,夏雨就发现自己的体质成长了不少,最后鉴定了下果然大有成长达到了超越普通冒险者的二十五之多,而且在以后练功站桩雷虎震时总能感到气血有隐隐翻腾的迹象,如事苦练了一阵雷虎震气血翻腾才渐渐消逝,而后打怪夏雨却赫然发现自己的气血上涨了几十点。
直到此处,夏雨琢磨透了体质是有一定程度影响气血的意思,那就是要用合适的方法将体质带来的好处炼化成实实在在的气血,不然一点体质就和普通冒险者一样,只能带来两到五点的气血加成,哪里有高达八点多数十点的气血。
炼化十四点神性转化的七十点体质需要七十多个小时的雷虎震,夏雨只能慢慢来,不过多了一百六十点血量,夏雨现在有四百二十点气血也能多顶两下啦,而且高体质高恢复也让夏雨得到不少好处,至少空血多了点底气。
临时加点并不是夏雨一个人的专利,眼见抗不住怪物的攻击,武林盟的三人组也是相视一眼各自轮番拖住怪物。
二阶八级的邢上将剩下的十四点神性转化成了力量,顿时战力大增,和蝠翼恶魔招招对拼也丝毫不惧,龙影剑法再次使出,蝠翼恶魔已无招架之力,被刀影杀的气血狂掉,而后又吃了一记烈火剑法,大好头颅便滚滚落地。
见此情景四下合围杀来的蝠翼恶魔齐齐一惊,攻击势头不再如先前那样凶猛,个个出手小心了不少。
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