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第120章 玩家凶猛 (第1/3页)
该怎么办呢?
在地下军事基地中的林方思索着,他想到了一句话:“积力之所举,则无不胜也;众智之所为,则无不成也。”
这句话大概意思就是是众人的力量和智慧集结起来是无往不胜的。
林方端着下巴。
所以他需要一支有自己智慧、并且生生不息的大军?
看着屏幕上因克隆人部队不断探索而绘制出来的地图,林方脑海中忽然闪过了一款游戏。
《红色警戒》!
这是一款由美国艺电公司(EA)在1966年发行的即时战略游戏,在这款游戏里,玩家需要采集资源,建造基地、发展科技和生产军队,有多样化的战役任务和挑战。
开局一个基地车,装备全靠自己造。
虽然现在这款游戏不为大部分人所知,但这确实是一款经典游戏。
林方眼前一亮,没错了,有什么能比玩家这个群体更合适开发这个怪异星球的,他们勇于探索,有强大的基建能力,不惜花大量的时间和精力去完成一个任务目标。
(前排提醒!!有人觉得这有些毒,那我说一下,不会出现什么骚操作的,作者心里有数,篇幅非常小,而且到后面才出现,最终目的是侧重于公司发展,扩大影响力)
在大学中,林方的一个室友就是这样的人,林方曾见过他为了个头顶上的称号,不休不眠花了两天一夜把整个地图的探度度拉到满值。
如果把这个怪异星球伪装成一款战略探索游戏,林方已经能想到玩家大军登陆时的场景,他们会如蝗虫过境般席卷每一个角落。
可问题来了,该怎么达成呢?
VR游戏这个概念在20世纪80年代就被人提起了,那时,受限于技术水平,VR设备十分笨重,体验感差,画面粗糙、延迟严重,仅在少数科研和军事领域有初步应用 ,普通大众几乎没有接触的机会。
直到近代,VR技术迎来爆发式发展,名大科技公司纷纷推出了自己的VR设备,涵盖了生活、学习,工作及应用面最广的游戏领域,《蝙蝠侠:阿卡姆之影》就凭借沉浸式的恐怖氛围和逼真的战斗体验,让玩家直呼过瘾。
可现实不是游戏,林方要考虑的是怎么样才能他们来到这个星球。
林方沉思,或许可以做个尝试。
——
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