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第二十三章 队伍再复盘 (第2/3页)
“我有个想法。“我把本子摊开,用炭笔在空白页上画了个框架图。
“一个完整的团队,需要四根柱子。第一根:物资管理。管东西在哪、东西怎么找、东西怎么补。我们已经有了分类编码系统,但还需要一个'定期盘库'的例行机制——每月一次全队清点,确认七包一匣一件不少。“
“第二根:人事分工。谁干什么、不干什么、出事了谁顶上。我们有了行李轮背制度,有了伙食配额,但还需要明确——谁负责正面对抗、谁负责策应掩护、谁负责后勤兜底、谁负责断后撤离。大师兄是主力输出,二师兄是策应加体力,我是统筹加补位,师父是精神支柱加外交。但咱们从来没有白纸黑字写过,所以每次打起来都是先乱再整。“
“第三根:信息管理。从黄风岭那回看出来了,风向预判可以省半条命。以后每到一个新地方,我应该提前做三件事:侦察地形(哪能躲哪能退)、了解本地妖情(有什么妖怪有什么弱点)、评估天气和路况(什么时候走什么时候停)。做到了这三点,咱们就能把'被妖怪追着打'变成'知道妖怪在哪、知道怎么避、避不了也知道怎么打'。“
“第四根:制度迭代。咱们出的每一个新状况,都应该变成一条新规矩加进来。黄风岭之后加风向观测制度,女儿国之后加水利工程应急流程,袈裟案之后加早检晚检和外来人员信任分级,天庭借调之后加跨部门协作和外部审计准备。“
我把框架图画完,推出去让三个人都能看见。
“这一年咱们扛过来,全凭大家各自的本事。但本事这东西,有用完的一天。制度不一样。制度装进流程里,换了人还能用,换了地方还能用,换了妖怪还能用。打到后面,咱们就是靠流程在打。不需要每次都重新想一遍怎么办,流程会告诉你。“
师父认真看了一会儿,点了点头:“为师觉得这个框架是对的。每回出乱子都是乱在'不知道谁该干什么'上。有了这个,确实好一些。“
大师兄看了半天,伸手指了指“信息管理“那一条:“老沙你说的那个侦察地形,以后由你来做?“
“对。我会提前勘察地形、天气、妖情。做好之后给你们口头通报。这样咱们走到一个新的地方,不用等妖怪先动手,咱们心里已经有数了。“
“那俺老孙的活儿少了。“
“你活儿没少。我勘察完了之后,真正动手的还是你。只是你能在合适的时间、合适的地方动手,不用硬撑。“
大师兄想了想,把手指收了回去:“行。那以后你负责看。俺老孙负责打。“
二师兄在旁边听了好一会儿,忽然问了一句:“老沙,你那框架图最底下一行写的啥字?我看不清。“
我低头看了一眼。框架图的最底下,我画了一条横线,横线底下写了五个字——“团队靠得住“。
“没什么。就是一句总结。“
二师兄盯着那五个字看了一会儿,忽然咧嘴笑了:“老猪信了。你这一年干的事,确实让团队靠得住。“
说完他把烤好的兔子翻了翻,递了一条腿给我:“
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