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第249章 十灵日62 | 困局 (第2/3页)
,似乎或多或少都经历过一些追逐,以各种方式逃至屋子里摆脱了危险,都有种如释重负的感觉。等进了屋定睛一看,屋子里的季遥、沈翘和仇九野都是玩家熟悉的面孔,不由得更是放下了心,在小屋这个不大的安全区,叽叽喳喳交流起来。
“这是从标签世界逃出来了吗?还是还在啊?我怎么有点蒙了?”
“我们安全了吗……?这是真的安全了吧?谁来掐我一下。”
“不知道啊,我也是误打误撞闯进来的,一头撞进门,连门牌号都没看。”
“天,我的标签是重生末日文的小卖部老板,结果每次都被主角把店洗劫一空,谁懂啊!那是我的货,我的命根子!”
“结束了,终于结束了……我现在看到‘主角’两个字都想吐。”
“……”
喧哗中,前后不过几分钟的时间,不再有新人进屋。
似乎……玩家们只剩这么多了。
加上季遥三人,一共是十个。
过了最开始的兴奋期,大家慢慢开始打量起屋子,在谨慎的商讨后,得到和季遥三人一致的结论:这间屋子没有出口。
接下来怎么办?
第一阶段,通关线索指向「命运」。
那时他们被困在稿纸上的故事里,扮演着某个既定的角色,每个人都按着既定的剧本一步步走向结局,结局结束,却走不出故事。当他们终于找到线索,发现六个能够实现循环的角色,必须在六个故事中主动献祭,童话世界才能生生不息跳出循环,以为自己终于摆脱剧情桎梏,一句写在屏幕上的关键词“命运”,才让玩家发现这不过是怨主的捉弄。无论怎么挣扎,结局都早已写好,翻不过去。
第二阶段,通关线索是「主角」。
为什么会把一个人当作线索?一个人,能意味着什么?
或许线索指向的不是某个具体的人,而是一种身份。在故事里,主角是唯一不能死亡的人,是剧情为之转动的轴心。可进入标签世界之后,所有人偏偏被系统按数值判定成了某一类脸谱化的角色,小混混,假千金,小卖部老板,炮灰路人……他们被剧情推着走,去覆辙这一类角色该有的下场,下场无一例外会是死亡。
命运……主角……
意思是主角
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