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230 论魔法 (第2/3页)
体偏转飞弹,专家级效果减少7远程伤害,这效果敌人的远程兵种基本上是废了,杀伤的效果还不如上去肉搏呢!群体坚韧不屈增加12点的防御,薄皮兵种套上这个想死都困难,厚皮兵种套上这个耍二百的学习赵子龙童鞋在乱军之中横冲直撞!
还有群体非凡神力,释放之后让兵种次次攻击都是最大伤害值,这是那种最低与最高伤害相差悬殊生物的福音;群体魔法净化可以百分之百驱散负面魔法、群体急速行动增加部队百分之四十主动性……
这些光明系的群体技能,无论哪一样效果都是明显的,作用都是强大的。
至于群体黑暗魔法嘛,这些魔法基本上就是光明系群体魔法的反向效果,只是多出了群体腐烂诅咒,释放之后可以连续几个标准时间的对有生命生物造成毒害端是阴毒无比,所幸群体腐烂诅咒的范围比较小,只有‘4*4(百米)。
要说群体黑暗魔法中最厉害,恐怕就要数群体迷惑心智了,专家级别的群体迷惑心智可以让远程部队百分之百忘记怎么去射击,让近战兵种百分之百忘记去反击敌人,不会还手的敌人屠杀起来……有多爽?
所以,真正决战型的魔法不是破坏系也不是召唤系,而是黑暗和光明系——特别是在和野蛮人这种不会魔法的蛮子对决的时候更是如此。当然当然,黑暗魔法和光明魔法在和蛮子对战时嚣张的前提,是蛮子英雄笨到连反黑魔法和反光明魔法都没学。
总之一句话,对战时参与的兵力越多,光明魔法和黑暗魔法的作用越大,小规模中称王的破坏魔法在大规模战斗中,效果真的真的不明显……你一个范围破坏魔法好容易杀人家三百兵,人家海量被光明魔法增益的军团一个反扑,这损失就补回来不说还能赚上一些。
攻击型的魔法毕竟都是一锤子买卖,只要对方有针对性的装备上些削减或者抵抗魔法伤害的装备、在凑出一只魔抗高的部队出来的话,攻击魔法型的英雄差不多也就废柴了。
只不过,在游戏之中很难碰到两个军队上万英雄互相PK的时候,正常情况下打电脑百十天左右的时间一张超大大图就能打完,这时候不是电脑带着庞大的兵力欺负脆弱的玩家,就是玩家带着庞大的兵力将电脑兵力分散的英雄打的满街跑……人与人对战的时候,用‘十周对战’地图的时候光明与黑暗魔法的强大,就已经很明显了……
至于现在陈散舟等人所处的这个异世界,虽然征兵的费用及其昂贵,但是依然可以预见随着征战的持续下去,上万乃至上十万部队所参与的庞大会战将是不可避免的事情。所以,在这个世界中光明魔法与黑暗魔法的作用,将比游戏之中还要大,这一点陈散舟清楚、晨光清楚、盖茨清楚……所有有点远见的人都清楚。
这场和那吸血公爵之间的战斗,也正是陈散舟所释放的这些群体正当之力起了大作用,晨光只需要想怎么将这些被加成了攻击的部队发挥出最大杀伤效果就好。
那吸血公爵一门心思的想首先将陈散舟驱逐出战场,只可惜陈散舟身边的爱丽丝也不是吃素的,晋级职业为花妖血法师的爱丽丝高到刚好可以承受住吸血公爵的高攻击,极高的主动性不但保证了爱丽丝生命的快速恢复,也保证了她在比较危险的时候可以满战场乱飞像遛狗一样溜着气急败坏的吸血公爵……
所以,在这场战斗中晨光等人最终损失
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