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第105章 最后通牒博弈 (第2/3页)
,「确实是这样。
「就比如说在打游戏的时候,就会有人会进行『损人不利己』的行为。哪怕这种行为会让他们损失时间、损失虚拟货币,甚至损失现实货币,他们也愿意这样做,只是因为『对方比自己亏的更多』。
「按照这种思维来算,只要『对方比自己亏的多』,那自己就是『赚了』。」
「就像是……战场上一样?」
林雅想到了什麽:「只要能杀死敌人,一换一就赚了!」
「对,在『敌对意识』上升时,被分配者就会倾向於选择『我和你一起爆了』。所以虽然在理论上来说,哪怕只分出来1块,被分配者也应该同意……但实际上,必须要分割一定数量的利益,回应者才愿意同意。因此这个博弈论模型被用於经济学。
「对不同处境、不同家境、不同性格的回应者来说,他们接受的阈值是不同的。通常来说,至少要到30块左右才会被接受,而一旦在100块里分到的钱低於20块,就会被『视为敌人』,谈判破裂的可能性急剧上升。
「最早的『最後通牒博弈』实验开始於1982年。」
时钥缓缓说道:「实验中,成功完成分配的平均值高达37%。而一旦分配值低於20%,拒绝率就会陡然上升至50%以上。」
「……听起来,」林雅有些迟疑,「这有点像是……资本。」
「确实。」
时钥微微点头,有些担忧的看向明珀。
第一轮的游戏中,明珀的位置是天之座的「分配提议者」。
明珀的优势在於,他能隐约看到其他桌的分配方案,以及看到「已经完成分配」的分配结果。
但他却没有掌握议价权。
天之座的玩家没法张口。
这也就意味着,如果对方坚定拒绝他的提议,他们甚至不会有沟通的机会。
时钥相信,明珀一定能看出这个游戏的最优解。
但她有些担心……明珀会过於傲慢,认为自己能看穿人心,於是就分配给对方过低的筹码。
而一旦交易不成功,双方都会成为最低分,双双出局!
天之座还会有额外的10%的罚金。
时钥虽然来过「天堂」好几次,但她并没有看过这场游戏。
因此,她也不知道当前总金额为0的时候,吃了罚金的数字是0还是负数……
但既然她不知道,
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