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    第1032章 友谊赛 (第2/3页)

球和人数上做了很大的改动,但基础规则上,却是没怎么变,甚至可以说,做了不少简化。

    在人员分布方面,和寻常躲避球一样,场地分为内场和外场。

    内场五十,外场五十,加起来正好凑满一百之数。内场的人负责正面交锋、闪避和接球,外场的人则负责远程输出、骚扰。

    而淘汰规则也很简单:内场的人要是被球打中,又没能接住,那就直接淘汰,离场走人。

    一旦己方内场被清空,那这场比赛也就直接输了。

    所以,保住内场人数,是每一支队伍最优先考虑的事。

    同时,由于本次比赛允许使用武器,所以在这方面也衍生出了一些附加规则。

    首先,最基本的一条,就是不允许选手直接用术法或者箭矢击杀对方。

    这条规则出现的原因也很简单,因为毕竟是一次性上一百人,如果没这条规则,那估计没人会在意球在哪,而是直接变成一场一百人对一百人的团战!

    其次,作为进攻方时,球可以用武器打出去,也可以用术法辅助,怎么顺手怎么来。你用刀背抽、用棍子抡、用剑身拍,甚至用术法给球加速、变向,统统都可以。只要你能把球打出去、打准了,那就是你的本事。没人会管你用的是刀还是剑,是术法还是蛮力,结果导向,过程随意。

    而作为防守方,规则就收得紧了一些。防守的时候,虽然可以用武器把球挡住,但挡住之后,本人必须把球接住。注意,是“接住”,而不是“挡开”。如果你只是用武器把球弹开、打飞、震落,那不好意思,这都算防守失败,一样要被淘汰。甚至还有一种情况,你挡了球,球弹出去被队友接住了,那也算你防守失败。因为规则看的是“你本人有没有接住”,而不是“球最终有没有被己方控制”。球是队友接的,不是你接的,所以被淘汰的人,还是你。

    当然,这

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