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    第2051章 问题与条件 (第1/3页)

    鳐鳞阔野继续介绍起来。

    “第一,任务功勋按队核算。”

    “【开荒曹】发布任务时,会先确定任务的总功勋。任务完成后,队伍中的队正、队副以及队员按照实现商定的比例获得功勋,不会根据任务之中付出的多少来事后调整发放的功勋。”

    鳐鳞阔野又详细解释:“这样做,是避免队伍内部的分配出现争端。如果队内成员都觉得某个成员不配和其他成员分配相同比例的功勋,可以直接将其逐出队伍,这很常见。但是一旦开启了任务,所有成员便没有区别。”

    “第二,任务完成且满员回归,每个生灵的功勋多发放百分之二十。”

    “这个就很简单了,让所有生灵都平安回来,是【开荒曹】的最高标准,所以必须奖励。”

    “第三,任务出现伤员,所有生灵减扣一定功勋。”

    “任务完成后,若队内有小队成员无法治疗的伤员,按伤势轻重扣减队伍功勋。轻伤小扣,重伤重扣。”

    “第四,如果有队员执行任务中战死,重扣功勋。”

    “任务完成但有队员战死者,除扣除对应功勋外,还将从任务奖励中划出抚恤,交予死者所属族群,星域或指定承继者。”

    鳐鳞阔野进行了进一步说明:“按照这种计算方式,若一个队伍在执行任务过程中死伤达到三成,即便任务完成,也不可能发出任何任务奖励。若死伤超过三成,除不予奖励外,还需赔付资源,并倒扣队伍之中所有生灵的功勋。”

    “第五,为了完成任务抛弃同伴,重罚并驱逐出【开荒曹】。”

    “任务中若有生灵故意弃同伴不救,或者致同伴死伤,一经查实,功勋倒扣,赔偿大量资源,严重者逐出【开荒曹】,录入【星轨司】失信册,自己与其亲族永不录用。”

    “第六,如果全军覆没,则不会有任何功勋。”

    “全队覆没,即便完成了任务,也不会获得功勋,只能够领取抚恤。这是因为【开荒曹】不鼓励任何形式的敢死队。”

    说完

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