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第十章 自由模式的启发 (第2/3页)
胜3个玩家呢?为什么它的动作可以……
对了,就是狼的动作!王宇的脑袋里突然乍现出一点灵光,这只狼嗜血之狼给人的感觉就像是一条真正的狼一样,而不单单是系统里的一组被玩家肆意猎杀换取经验的数据而已。那是一种完全自由的状态,最大限度的减少了系统对于本身的束缚,王宇想到游戏之前的介绍……
“本游戏采用自由模式和战斗模式两种模式,战斗模式下玩家可以完成各种系统的战斗动作,标准释放各种系统技能,非常适合战斗,能够是玩家在战斗中获得稳定的战斗伤害,自由模式下则是在安全区域里的被动模式,玩家可以完成一切自己的动作,又称为无差别模式……”
本来王宇在听到这段介绍的时候,很本能的就把自由模式和休闲画上了等号,当然也不免顺便想到了游戏开放的一些*功能上(顺便?骗人的吧……),根本就完全没有把自由模式和实战想到一起去,加上自由模式是无差别伤害的,就更加让王宇觉得自由模式其实只是一种用于非战斗玩家的模式,因为在游戏的设定里,游戏里的副职业会随着职业等级的提高,不断把增加技能使用难度提升,不断引导玩家最终用完全自己的双手来完成各种副职业的工作……
当然这也是游戏吸引玩家的一个地方,通过系统的引导,玩家可以不断的在游戏里通过完成任务,不断地引导现实里玩家的能力,比如厨师一职,通过游戏里的配方,加上厨师的技能,系统给于的规范动作,玩家可以烹煮美味的食物,随着职业等级的提高,需要玩家渐渐脱离系统npc教授的动作,最后完全用自己的双手成为一个真正的厨师,就算是在回到现实里也可以做出一手不错的菜肴……
与之相反,现实里的真正厨师进了游戏里,就算不使用系统教会的技能,只要开启自由模式,用现实中的材料加上做法,一样也可以做出现实中的味道来,也是因为这个原因,游戏的介绍中,和很多游戏里副职业技能类似能力的现实中的工作者也被邀请加入游戏里,因为游戏里的一样可以从事服务累行业,既可以为npc工作赚取收入,也可以为玩家服务,同时也可
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