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第七十六章 (第1/3页)
第七十六章
将《大唐双龙传》动画版一次性制作完成是不可能的了,不过向骏飞却可以退而求次将动画分为三部曲来制作。全/本/小/说/网/第一部就当作是他离开国内的告别之作,长度预定为十集,从漫画版的第1集讲述到第21集为止。在第一部当中,双龙也从两名小混混成长到成为江湖上赫赫有名的武林新秀,而且寇仲也初建少帅君,旗下也拥有一批不错的人才,虽然凭他这点家底还无法同李世民、王世充、窦建德等集团一争高下,不过也为他日后的成长打下了坚实的基础。
按照正常的动画制作流程图,在确定完剧本之后,就要开始请分镜头师进行作品的分镜,用简单的话来说就是用图象呈现的剧本,通常动画作品的分镜图都十分潦草,只要让人能看懂大意就行了,绝对不是普通人想象当中的,还要仔细勾勒脸型、身材、甚至还要把眉毛什么的都加上去。虽然分镜头之用花草图就可以,但这还是一件很耗费心力的事,不过这次向骏飞将利用漫画版的《大唐双龙传》,所以这耗心力的事就不需他去费神了,人家黄玉郎大师早就替他全搞定了。
在下来的工作就是动画的人物设计,这是由专门的人物设计师来负责。如果向骏飞不是拥有动画自创生成器的话,就这一步工作就需要他忙活好一阵的了。就拿日本动画举例,他们那里的许多动画都是由漫画改编,很多人就以为既然是漫画改编那么还需要什么人物设计师,直接将漫画里面的人设拿来用不就成了。在向骏飞没有上大学之前,他也是这么想的,不过当后来从课堂上听到老师讲解之后,他才恍然大悟过来。
动画需要专业的人物设计师有三个理由。
第一,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间,
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