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    21、玩家问题(上) (第2/3页)

是无组织纪律,人手杂多,各色各样,且不服从管理,麻烦很多。

    

    慕阳知道两人的意思,他们已经说得很隐晦,百世也感觉到了棘手。

    

    一旦公开招了第一个普通玩家,其他人也会相继跟风,区区个名额,到时玩家随便就是好几十个,如果招了玩家,那估计农民都不够了。

    

    英雄玩家在精不在多,毕竟大多英雄玩家都是羡慕自由才选英雄模式的,性格上就决定了普通的英雄玩家无法接受诸侯玩家的村庄式统一管理。

    

    悍马连说:“玩家多了热闹,但是人多了也的确麻烦。以前玩游戏帮会成员老是打架,不听指挥,也很烦人。”

    

    百世作为商人,自然深懂这些道理,管理手下员工也是得八面玲珑,便同意说:“不错,这些的确都是些令人头疼的事情,所以我们要统一观念,暂时不收玩家。”

    

    人不由同时点头赞成,陈大先生也是无意与一些花八门的玩家打交道,于是大家全部统一意见,暂时不收玩家。

    

    慕阳见所有人都同意暂时不收英雄玩家成员,总结道:“英雄玩家骨干还是需要的,到时我会以另一种方式来实施,大家放心吧!”

    

    然后让陈大先生贴出告示,目前不招收玩家,暂且先应付一时。

    

    接着,副村长陈大报告说,已经再次成功地招募了一个普通的np农民,同时已经下地工作,耕地速度略有提升。

    

    “主公,目前村庄内拥有农民8人,已经开垦耕田11亩,通过使用犁,耕田速度大大提升,效果非常明显,可提升3%的耕田速度。正在按照主公吩咐陆续招募村民,估计近期速度将会更快,照这种速度下去,到号结束便可开垦出4亩左右的良田。”

    

    陈大将眼下村中的情况作了粗略计算,不紧不慢的报告道。

    

    每亩正常农田产粮斤,而自己的农田是贫瘠的3斤亩产,月底便可有近一千两百斤的粮食收获。

    

    按小村满员情况算来,下一月的粮食收量足够一个月的使用。但是小村是会发展进步,一旦小村达到升级中型村庄的要求,则仍可以继续召人,到时又会重大缺粮,粮食永远还是个难题!

    

    自己的村庄有麻烦,别的村庄估计也不会太好。系统不会在游戏前期太过压制玩家,慕阳相信船到桥头自然直,步步为营不会错。

    

    然而,陈大报告完情况之后,又忧心忡忡道:“主公,虽然多招农民耕田快,但是如今按照我们全力招募村民的情况来看,每天大概能够招揽-1人,不用几天就可以将小村的成员全部招满。村庄仅有2多粮食,根本不可能满足名满额成员的粮食供应。目前成员数量来说,本月后期的粮食供量已经比较紧了,如果一直下去,粮食消耗不到月底便会出现断粮情况。一旦粮食不足,可能会导致村民士气不振,而且引起慌乱,甚至村庄居民外逃,严重还会出现暴动的情况,不容忽视啊。”

    

    慕阳听完陈大先生一副有模有样的官腔式报告,便有些意外招纳村民的速度还挺快,便示意他先别急,然后仔细地了解一番。

    

    陈大神情忧虑,但说起话来还是那副不骄不躁的样子。

    

    

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