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    第一章 游戏规则 (第2/3页)

群的一起玩,这珐玛大6就是其中之一,这里最少也有千万人;

    

    而且它还有九个和这里相同的场景,这十个场景,就像是十个一模一样的空间一样,十个场景中几乎是完全一样,就好比是一个游戏里面有十个区,每个区都是一样的设置;

    

    来十个区没有任何联系,但是却被游戏给紧紧的关联在一起,比如每一年的珐玛英雄大会,每三年一次的天下大会,就将是十个场景中所有人都参加,胜出的能得到一些极品装备,而且当天下大会过后,马上就迎来了十个场景的混战;

    

    历经一个月的战争,最后看哪个场景中的人,杀敌人数最多,死的次数最少,那么那个场景就算是胜出了,胜出后这个场景中的爆宝率会提升一倍,经验值也会上升一倍,最差的三名会降低百分之三十的掉宝率,这样大家都不得不拼命,毕竟是关系着整个场景的利益。”

    

    看来这个游戏还真是不简单,竟然有这样的设置,用国家式管理法,把大家的利益都拴在一起,厉害啊!但他们不可以到其他的场景中去吗,这就是一个疑问。

    

    “这很奇怪,为什么他们不可以到其他场景中去。”

    

    “可是可以,但游戏有个限制,如果你跑到其他的珐玛大6的场景中去,就会变成最初始状态,那些装备也用不了,完全是回到了原始,一切从头再来;再说了如果在一个场景中习惯了,而且还过得去,也算是慢慢的跟上了节奏,再让你去重新开始,那浪费的时间不是一点点,而且进入两个场景中所获得的属性和技能是不能融合的,等于浪费时间,不如专心的在一个地方练;

    

    当然了这些游戏规则,这只针对珐玛大6之间的场景,到其它场景中去,你的技能和装备也还是能用上的,不过中间有一些限制,比如我知道一个叫魔兽世界的场景,我们拿着这个场景中的技能和武器,去魔兽世界中打怪,怪不会给你任何的能量,也不会爆任何的东西,也就是说白打。”

    

    我算是听出点什么,在不同的场景中得到的技能和装备是不能相互混淆的,但为什么在星际争霸中卡卡他们能够用,或者说这个规定只针对某一些类型的场景。

    

    “你说不能在其它的场景中会有限制,为什么我在经历上一次场景的时候,我的热武器都能用,一点限制都没有,而且我认识的几个朋友他们也是用的魔法之类的技能为什么也毫无限制,这中间会不会有什么其它因素。”玫瑰达人白了我一眼,好像再说这都不知道。

    

    “在整个游戏当中的场景大致可以分为三类,第一就是像我们现在的场景,属于升级掉宝的,我看你肯定没有经历过,在这种场景当中你想要学更高的技能、穿更好的装备,就必须升级,在各个地方都有很多怪,你只要把它们打死,你就能得到一些这个场景独有的能量,它可以让提升你身体体制;

    

    每个人来到这里都要选择一个职业,比如战士等级高了,他的生命力会更加顽强,防御更高,不管是力量、还是度,各方面都会提升,有很多武器都十分的沉重,如果你的体质不高,你根本就拿不动;

    

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