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    一千二一二章 国战的全部规则 (第1/3页)

    国战具体规则第三条:

    

    假如,在国战允许时间里,a国玩家某1侵犯国,并杀死国玩家某2,那么国玩家某2将被暴掉当前经验的百分之。//  .В .  //而杀死他的a国玩家某1将获得他所暴经验的百分之1。

    

    反之,a国玩家某1侵犯国,被国玩家杀死,某1玩家暴掉当前一级经验。杀死他的国玩家获得他所暴经验的百分之2。

    

    (解释一下,比如樊南如今是166级又一半经验,如果他侵犯到他国去杀人,被他国玩家干掉的话,樊南就会暴掉当前一级的经验,这一级经验怎么掉呢?那就是166级又一半经验,会掉到16级又一半经验,之后如果再被杀死,就会掉到164级经验又一半。这一笔经验的百分之2,将被杀死樊南的他国玩家获得。

    

    而他国的玩家,如果是1级又一半经验,被樊南杀死,就只掉当前经验的百分之,就也说只掉到1级,所掉的这百分之经验的百分之1被樊南获得。如果对方是1级整,被樊南侵犯杀死,那就掉到14级又剩一半经验。)

    

    很简单,侵犯他国的玩家被杀死,暴一级经验。被侵犯国家的玩家被杀死,只暴半级经验,且他们获得对方经验相差百分之。

    

    特殊情况:如两个相邻国的玩家在海底战场或者是古兽战场或者是其他相邻的‘公共地带’交战被杀死,都只掉当前半级经验,且赢的那方,获得对方所暴经验的百分之1。

    

    也就是说,在公共地带打架,获得对方暴取的经验最少。

    

    国战具体规则第四条:

    

    假如a国侵犯国,并攻到对方玩家的帮城之下,所面对的帮城,视该城等级给在该城内玩家提加相对应防御力。(注,凡是国玩家,面对a国进攻而进入任何一座城市防守,都会得到相对应的防御提成)

    

    假如a国侵犯国,并把国的主城打掉,摧毁其复活点,那么在国其他城市没有复活点的情况下,国玩家死亡的复活将会随机在该国任何一处。(除ss刷新点外)

    

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